早期アクセス状態で登場するビデオゲームはたくさんあります。このフォーマットを非常にうまく使い、競争力のある価格帯で堅実なベース体験としてデビューし、注目に値するものに成長する人もいれば、早期アクセスタグの使用方法を大幅に自由にする人もいます。
早期アクセスのコンセプトを構成する大きな成功と大きな失敗により、Gaming Gossip の最新エピソードの一部として、このフォーマットに関する意見を共有することにしました。EAが本当にうまく使われている方法について議論し、いくつかの優れた例に焦点を当て、また、システムに対する私たち自身の個人的な不満を共有する前に、いくつかの非常に悪い状況にも焦点を当てます。
また、来週のエピソードで何が起こるかも簡単に予告しますので、エピソード13がどのような展開になるのか、最後までお楽しみに。