先週は、ゲームファンにとってさまざまな理由で胃袋に入れるのが難しい週でした。懸念の主な原因は、Microsoftが数千人の従業員を解雇するという決定から来ており、その多くはXboxのゲーム部門からのものでした。この状況では、The Initiative の閉鎖とPerfect Dark のキャンセル、Everwild の作業の終了、Rare でのレイオフが見られました。 そして、Turn 10 の半分も発射され、Forza Motorsport にも未来があるのかという疑問を投げかけた。
これは、今後数年間のコンソールメーカーとパブリッシャーを定義する影響のほんの一部であり、The Gamereactor Show の最新エピソードで説明したのはまさにこれです。
アレックスと私は、これらのレイオフについて、いくつかの決定がおそらく予想されていたこと、しかし他の決定が企業的で欲望に駆られていると感じていることについて話し合いました。また、これがXboxにとって何を意味するのか、そしてXboxが5年から10年後にまだコンソールメーカーであり続ける未来を見ているのかどうかについても話し合います。
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