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ワーナー・ブラザース、『デューン 砂の惑星II』の白黒シーンについて「あれは一体何なんだ?」

制作大手の幹部は、そもそも記憶に残るシークエンスに賛同していなかった…
Petter Hegevall 7 5月 2024

ドゥニ・ヴィルヌーヴ監督の素晴らしい続編『Dune 』を観たことがある人なら誰でも、ハルコンネンの故郷であるガイディ・プライムで、フェイド・ラウタがレト・アトレイデスの信頼する副官の一人と命がけの戦いを繰り広げるのを目撃するシーンが、どれほど効果的でゴージャスなものだったかを知っている。撮影監督でオスカー受賞者のグレイグ・フレイザーは、全体をUVカメラで撮影することを選択し、Giedi Primeを少し居心地の悪いものに見せてくれました。しかし、ワーナー・ブラザースの上層部はこの動きを気に入らず、当初はデニスとフレイザーに白黒ではいけないので、シーン全体を撮り直してほしいと考えていました。

Screen Rantの取材に対し、フレイザーは次のように述べている。

「私たちにとって、あれはステージ上で行う最初の撮影で、メインの撮影のために最初に撮影する予定でした。それで、フィレンツェとシャーロットと一緒にイタリアで少し事前撮影をして、数日前に撮影をしましたが、スタジオに見せる予定だったステージで実際に撮影するのはこれが初めてでした。このフォーマットで撮影することにしたのは少し大胆なステップでしたが、その場にいない人がこの映像を見て「これは一体何なんだ?」と心配していたからです。 突然、電話で「直せないか」と聞かれるようになりました。ポストで修正できますか?色をつけることはできますか?これをどのように解決しますか?」 しかし、私たちは選択をし、ただ「そう、私たちは選択をしました。白黒で、色がなく、色をつけることはできません。もう後戻りはできない。私たちは選択をし、一方通行です」 ですから、私にとっては、おそらくそれが一番大きかったです - 挑戦とまでは言いませんが、家に帰る道がないというのが最大の考慮事項でした。

映画で下すすべての選択は、そこから抜け出す方法、色ごとに解決する方法、またはそこから抜け出す方法を切り取ることができます。これにより、比喩的にも文字通りにも、それが悪い考えだと判断した場合、後でこれを変更する方法がないという状況が露呈しました。だから、私たちはそれだけを選びました。銃にこだわってよかったです。私もそうですが、もしかしたらそれをやらない時期もあったからです。本能って面白いのは、心が何かを言うと、脳が別のことを言って、脳は「こんなことをしてはいけない」と思っているのに、心は「これをやらなきゃいけない」という感じだからです。 そうですね、おっしゃる通りだと思いますが、私たちは頭ではなく心に従ったのです」

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