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Warhammer 40,000: Space Marine II は難易度の変更をロールバックし、ボルターを強化します

新しいパッチは、最も困難な困難でも、物事をもう少し管理可能なレベルに…
Alex Hopley Editor UK 25 10月 2024

Warhammer 40,000: Space Marine II は、パッチ4.0をリリースしたときに最初のつまずきがありました。Helldivers IIが人気武器の弱体化を開始したときと同様に、Saber Interactiveも武器の有用性を下げ、敵を強くすることでPvE体験の面白さを奪っていると感じられました。

しかし、パッチ4.1では、ゲームディレクターのDmitry Grigorenkoが、開発者がフィードバックに耳を傾け、それに基づいて変更を加えると概説しています。「フィードバックがどうであれ、ウォーハンマー40,000:スペースマリーン2に情熱を注いでくださっていることに感謝しています」とグリゴレンコは書いています

このパッチは、すべての難易度でエクストリミスの敵のスポーン率と強さを変更し、以下のボルター武器もブーストします。

  • オートボルトライフル ->ダメージが20%増加
  • ボルトライフルのダメージ->が10%増加
  • ヘビーボルトライフルのダメージ->が15%増加
  • ストーカー・ボルト・ライフル ->ダメージが10%増加
  • マークスマン・ボルト・カービン ->ダメージが10%増加
  • インスティゲーター・ボルト・カービン ->ダメージが10%増加
  • ボルトスナイパーライフルのダメージ->が12.5%増加
  • ボルト・カービン ->ダメージが15%増加
  • オキュラス・ボルト・カービン ->ダメージが15%増加
  • ヘビーボルター ->ダメージが5%増加

うまくいけば、これらの変更により、ゲームは一流のスペースマリーンにふさわしい挑戦になりますが、プレイするのが楽しくないと感じることはありません。Helldivers IIの論争の後、人々は自分たちのゲームが突然難しくなったことを、本当の理由もなく受け入れることをあまり望まなくなっています。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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