ダウンロード数から判断すると、多くのウォーハンマー40,000(略して40K)のファンがモバイルゲームスペースウルフをプレイしています。それは実際にはかなり良いです、そしてXCOMシリーズに馴染みがあり、等尺性の視点を持つ戦術的でターンベースの戦略ゲームです。2015年のものにもかかわらず、まだ売れており、Complex Gamesの誰かが、私のように、実際のコンピューターで素晴らしいことであり、40Kの実際の物理バージョンに近いと考えていたようです。しかし、ゲームのリリースの午後までレビューコードを受け取らなかったので、私もかなり緊張していました。
そして、誰もがそれがスペルミスだと思う前に、いいえ、デーモンは正しくスペルされています、この宇宙の悪魔は善と悪の両方であり、自己認識さえする可能性があるため、長い意味論的な議論に入ることなく、それは非常に正しいです、そしてそれらはすべて40K宇宙の形に存在します。とは言うものの、あなたは霊、幽霊、イマテリウムからの生き物、またはあなたに何か良いことをしたい他のものを手に入れることはありません。
あなたはグレイナイツのチームの新しく任命されたリーダー、宇宙海兵隊の特別命令、酸を吐く超ステロイド、ポンプアップ、二心のスーパーソルジャーを演じますが、これらはすべてサイカーであるため、さらにハードコアバージョンで-40K宇宙の魔法使いのバージョンであり、イマテリウムから這い出すものを殺すことを主な目的としています。 すべての生き物の感情が広大な海のように流れる一種のパラレルユニバースであり、十分な否定的な感情が存在すると、思考する存在を生み出し、現実に具体化するためにできることは何でもするか、現実世界に影響を与えて神になるほど強力になります。つまり、キャプテンアメリカの体のガンダルフの脳は、アイアンマンの鎧(10倍)に包まれ、すべての否定的な感情によって作成された悪魔と戦っています。あなたが気づかなかった場合に備えて、40Kのすべてが極端です。

帝国の審問官の一人が、悪魔の大群に対する長いキャンペーンの後、あなたの船があまりうまくいっていないという事実にもかかわらず、彼女がショットを呼び出すべきだと考えているという不幸があり、今では無意識のうちに近くの太陽系で疫病のような腐敗の発作を調査して打ち負かすことがあなたの仕事になっています、 そして、それを引き起こしている原因を見つけてください(ウォーハンマーの洞察力を持つほとんどの人はおそらくこれをすでに推測しているでしょうが、今のところネタバレのない状態にしておきます)。そして、どうやってそれをしますか?もちろん、優れた火力があれば、実際、ゲームを始めてしばらくすると、私の個人的なお気に入りであるExterminatusを開くことができます。しかし、基本的には、4人の兵士で構成された戦闘チームをミッションに送り、殴打が多すぎると、他の人と交代することができます。彼らは多かれ少なかれ永久に死ぬ可能性があるので、あなたが途方に暮れることがほとんどわかっている任務であなたの最高の人々を犠牲にしないことが重要です。ただし、レベルシステムとギアシステムの両方があるため、切り替えすぎることは必ずしも良いことではありません。
これらのスーパーソルジャーはあなたがコントロールするものであり、通常、イージスアーマーに身を包んだ4人(善のために、イージスの部分をアップグレードすることを忘れないでください)、限られたアクションポイントとウィルポイント(洗脳されたスーパーソルジャーの場合、明らかに殺害には意志力が必要なため)は、通常兵器とサイカーを搭載した近接および発射物の使用のバランスをとる必要があります。 これは「本当に迷惑なデバフ」の派手な言葉です。そして、武器を使用すると、理にかなった範囲内で-実際にはかなりの数のオプションがありますが、火炎放射器のようないくつかは、解決するよりも多くの問題を引き起こすことがあります-さまざまな自動攻撃と組み合わせて使用 できるお気に入りの手榴弾だけでなく、トルーパーの視線の1つに人々を爆破することができます-栄光!
ゲームのチュートリアルはもう少し良かったかもしれません、物事は合理的によく説明されています、しかしあなたがフォーマットに精通していないならば、あなたがあなた自身で読まなければならない多くの質問がまだあります。しかし、XCOMやGears Tacticsをプレイしたことがあり、オーバーウォッチ、アクションポイント、ハーフ/フルカバーが何であるかをすでに知っているなら、これらすべてはかなり自然にあなたにもたらされるでしょう。

ゲームは実際に難しいので挑戦的であり、より高い難易度でプレイすると、文明人のものではない言葉が口から出てきます。間違いは厳しく罰せられ、理論的には自由にプレイできることを受け入れる必要がありますが、実際にはそうではありません、ここではバランスの取れたユニットを持ち、イージスシールドを覚え、近接戦闘を使用し、慎重に動きを検討する必要があります。
4つの基本クラスがあります。火薬、弾丸、炎の主な供給源である煉獄、技術的にはフィールドメディックであるが、スーパーソルジャーが死んだ場合に余分な臓器を取り除くことが主な仕事である薬剤師なので、ゲームで「スカウト」と表現されている新しいインターセプターを作ることができます-おそらくそれをモバイル近接戦闘と呼ぶ方が正確です、 クラスはテレポートできますが、かなりのダメージを与えることができる重くて大きな武器、そしてあなたの主要な戦車であり、ゲームの最高で最も非常識な鎧であるターミネーターアーマーを着用できる唯一のジャスティカーがあります。
実際の戦闘ミッションの合間に、戦闘とキャンペーンの調査を行い、船Baleful Edict(はい、この宇宙のすべての船はそれと呼ばれています)に機能するシステムがあり、これらを改善できることを確認してから、ゲーム内で2か月ごとにすべてのボスに報告する必要があります、アンディ・サーキス以外の誰も声を出さないヴァルダン・カイ。しかし、それが彼であることは事前に知っていたにもかかわらず、それを聞くのに苦労したことを認めなければなりません。彼は、彼とあなたが参加している秩序全体が住んでいる月のタイタンから新しい兵士や武器を入手できるリソースの源であるため、彼と良好な関係を維持したいと思うでしょう。つまり、追跡すべき資源管理がたくさんあり、それに加えて各兵士のXPがあり、プレイスタイルに合わせて賢く使用する必要があります-たとえば、私は通常の兵士の何人かに自分自身や他の人を癒すことができるガジェットを装備しましたが、私の薬剤師は実際に驚くべき速度で人々を出血させて死に至らしめることができます。

しかし、私はいくつかの批判を持っています。まず、顔のアニメーションは少し奇妙で、静的であることに加えて、非常に正方形で似顔絵があり、明るい色が損なわないグラフィックにWarcraft 3のような感触を与えます。敵、特に人間のバリエーションは、うまく言うと非常に限られており、傷や鎧を反対側に移動することさえ気にせず、たとえば敵のサイカーと同じタイプと色の帽子であり、誰もが完全に同じです。特に最初に遭遇するミッションを変更するための実際の努力は行われておらず、レベル自体は変化しますが、目的、敵、風景はほぼ同じで、大きな変化はありません。
ちなみに、ゲームは非常に要求が厳しく、RTX 3080TIを使用しても、主にメニューで深刻なフレームドロップが発生しましたが、このタイプのゲームの4Kで80fpsは私の世界では少なすぎます、それは140 +まで取得しましたが、私はこれがそれほど要求が厳しいとは信じられません、 おそらく最適化が不十分です。クラッシュは1回しか発生しませんでしたが、より大きな問題を抱えていることをより理解できます。
さらに、40Kの伝承または神話には多くの問題があり、いくつかのことが起こっています。私はそれもコンピュータゲームであるべきであり、それは難しいかもしれないことに同意しますが、ターミネーターアーマーでクラスの1つしか着用できないことを受け入れるのに苦労しています、そして普通の人間が特別に硬化した歯で長さ1メートル以上のスペースチェーンソーで顔を挽かれることに耐えることができるのは意味がありません、 または、約450トンのデッドリフトが可能な450kgのスーパーソルジャーによって処理された巨大なハンマーで頭を殴られ、機関銃や標準的な衝撃手榴弾からの弾丸が問題を引き起こすことは意味がありませんすべての文献で「生きている戦車」と記載されているターミネーターアーマーを着た人。全体像では、おそらく気になるものではないでしょうが、これらのゲームは私のような人々のために作られており、このでこぼこは少し飲み込みにくいです。あのう。先に進みましょう。

戦闘後に「最後の抵抗を引き受ける新兵」がいるなど、さらにいくつかのオタクなバグがありますが、基本的に長いサバイバルライドである選択プロセス後のグレイナイツには存在せず、常備軍に直接登録され、いかなる種類の募集時間もありません。さらに、はい、これは近接戦闘を促進するためですが、各兵士は5〜6発のマガジンしか持ってこなかったようですが、StormBolterのマガジンには100ラウンドがあることが合理的に確立されているため、意味がありません。さらに、アニメーションのショットの少なくとも半分は距離に関係なくミスし、訓練を受けた人が同時に移動して撮影できるようにする自動修正のすべての文献の話に反します。ちなみに、それらは.75口径で爆発物を含んでいるため、人間が死ぬ前に5〜6回殴らなければならない場合、少し混乱します。それはそれを悪いビデオゲームにしませんが、それは筋金入りのファンにとって地獄のように迷惑です。彼らは人間の敵を捨てて悪魔に固執するべきでした。
とは言うものの、あなたがカバーにいることを確認するなど、あなたがしなければならない戦略的な考慮事項の組み合わせは、特に回復に長い時間がかかるので、あなたのスーパーソルジャーが完全に圧倒されることは決してないことを意味します、それであなたは実際に慎重に考えなければなりません、ちょうど40Kの適切なゲームのように-そしてこれは結局のところ、 その欠陥にもかかわらず、我慢するのにかなり中毒性のあるゲームプレイ。
聖なる油が私の鎧を洗い流し、私のハンマーのルーン文字が輝きます-悪魔は今や出血するでしょう!-または、新しいボディオリフィスが彼らの意志に反して追加されたときにそれらから出てくるものは何でも。