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ボルボは、人工的に生成された世界を使用して車の安全性を向上させています

その車によって収集されたデータは、現在、さまざまな安全状況を統合する…
Ben Lyons Senior Editor 19 3月 2025

ボルボは、私たち全員が支持できる方法で人工知能を活用する方法を見つけたようです。スウェーデンの自動車メーカーである同社は、保有車から収集したデータを使用して、さまざまな状況や事故を統合し、自動車の安全機能をテストおよび研究しています。

これはすべて、Gaussian splatting と呼ばれる新しい技術によって行われ、現実世界のビジュアルから3Dシーンと被写体を使用して仮想世界を作成し、Volvoの思い通りに操作することができます。ここから、道路の状況や行動のスレートを作成し、さまざまな結果で自分の車がどのように動くかを確認できます。

このアイデアの希望は、物理的に作成するには複雑すぎる、またはまれな状況を会社がテストできるようにし、ドライバーと乗客を危害からさらに保護できるカウンターと安全機能の作成を開始できるようになることです。

ボルボのグローバルソフトウェアエンジニアリング責任者であるアルウィン・バッケネス氏は、「私たちはすでに、ソフトウェアの開発に使用している、起こらなかった瞬間のデータポイントを何百万も持っています」と述べています。ガウススプラッティングのおかげで、珍しいコーナーケースの1つを選択し、それを何千もの新しいシナリオのバリエーションに展開して、モデルをトレーニングおよび検証できます。これにより、これまでにない規模が解き放たれ、現実世界でエッジケースが発生する前にキャッチできる可能性を秘めています。」

Gaussian splatting は NVIDIA のテクノロジーを利用しており、さらに AI スーパーコンピューティング プラットフォームを使用してデータを調査し、洞察を提供することで、ボルボが安全のパイオニアとして自動車業界をリードし続けることができます。

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
プロフィール全文 October 2020 年からGamereactorのライター · 公開記事 15,400件
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