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Kingdom Come: Deliverance II
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Kingdom Come: Deliverance II - ビデオプレビュー

4時間にわたる歴史RPGの後、Warhorseの壮大な続編についていくつかの考えがあります。

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"キングダム・カム・デリバランスは、紙の上では少しハードルが高く聞こえるかもしれない、 しかし、前作をプレイし、愛した何百万人もの人々からすれば リアルさを重視したRPGを提供することで、Warhorseが何かを掴んでいたことは明らかだ、 歴史的な正確さを重視したRPGであり、広いジャンルの中で独自のニッチを切り開くことになった。 このゲームは、AAA大手の数分の一の規模のスタジオによって作られた。 しかし、それから6年近くが経ち、Warhorseの従業員も増えた、 キングダム・カム・デリバランス2』では、スカレットのヘンリーの物語に戻ってくる。 キングダム・カム・デリバランス2』はオリジナル版の直接の続編である、 であり、ストーリー的にはほとんど時間が経過していない、 しかし、ゲームのビジュアルが向上していることからも、リリースから多くの時間が経過していることは明らかだ。 キャラクターモデル、特にアーマーや環境のディテールが向上している。 前作よりライティングの使い方が向上している。 特に目を引くのはこのゲームの主要都市であるクーテンベルクだが、これについてはまた後ほど。 クーテンベルクで過ごした一日は、聖バーバラ大聖堂で『キングダム カム デリバランス 2』をプレイすることになるだろう、 Warhorseが我々を中世の時代に戻すために費やした努力の大きさを語らなければ、失礼にあたるだろう。 空洞化したホールでのプレイは、信じられないほど没入感があった、 実際にプレーした最新のマシンは別としてね、 後日、中世を再現する要素にはまったことは、本当に素晴らしいの一言に尽きる。 クロスボウやロングボウを撃ったり、プレートアーマーのマネキンを相手にポールアームを振り回したり、 火曜日の夜を過ごすには最高の方法だった、 キングダム・カム・デリバランスとその続編をプレイしているとき、なぜヘンリーにもっと優しく接するべきなのかも理解できた。 あれはハードだし、スタミナも必要だ、 だからヘンリー、僕も森の中で山賊の二人組に打ちのめされると思う。 ヘンリーがゲーム内で実際にやっていることをやってみると、このゲームがいかにリアルであるかという確信も強まった。 中世のシミュレーションではない、 と、すべてが杓子定規なわけではない、 しかし、『Kingdom Come Deliverance 2』には、このゲームがリアリズムの大地にしっかりと根を下ろしていることを思い知らされるような可動部分がたくさんある。 これは戦闘だけでなく、プレイセッションの前半にも見られる、 ヘンリーは、高貴な仲間に無断で代弁しようとしたことで、社会における自分の立場をすぐに思い知らされる。 そういう些細なことが、楽しみから引き離すことなく、リアリズムに引き戻すのだ。 ここから本格的な試合が始まる。 古いバージョンのヘンリーを移植するオプションはない、 そのため、さまざまな能力で自分好みにカスタマイズすることができる。 今回は新しいスキルや優先したいことがあるため 猟犬のムットとの関係とかね、 ヘンリーが生まれ変わったように感じるのは、おそらく最良のことなのだろう。 しかし、『Kingdom Come Deliverance』からの参加者は、ヘンリーを置き去りにするような感覚を覚えるかもしれない。 導入部の少し後に、より強力なリセットがある、 ヘンリーと彼の友人ハンス・カポンが、新規プレイヤーが前作のストーリーに追いつくのに十分な説明をした後だ。 少しぎこちないが、やりにくい仕事ではある。 その後、50時間ほど前倒しでゲーム中盤に突入し、クーテンベルグでのサイドクエストに参加できるようになる。 街の大きさとスケールの大きさは、Warhorseが広く、そして十分に語っていることだ。 クーテンベルクは、他のゲーム都市にはない活気を感じる、 クーテンベルクは、ゲームではあまり見られない生き生きとした街だ。 クエストを続けようと角を曲がったときだった、 二人の住民が激しい口論から本格的な乱闘に発展するのを目撃した、 二人とも血まみれで、一人は床に倒れていた。 私は意識不明の彼の遺体を強奪しようとしたが、親切な女性が彼をどこかに引きずって行き、目を覚まさせた。 この細部へのこだわりは、クエスト中にさらに進んだ、 新しいフェンシングスクールが街に設立されるのを手伝おうとした。 そのためには、既存の学校のメンバーを餌に決闘を申し込む必要があった、 しかし、そのためには剣を盗むか、仲間を裏切って既存の剣士の味方をするかしなければならない。 私の持っている言葉では、このクエストの奥深さを正当に評価することはできない、 しかし、どんな些細なことでも前もって考えていた、 とはいえ、どんな些細なことでも前もって考えられていた、 というような、異なる展開が用意されているのだ。 キングダム・カム・デリヴァランス』で培われたノウハウのすべてが続編に注ぎ込まれている、 ただ、いくつかの改良と合理化が施されているというのが、プレイ前に聞いた話だ、 確かにその通りだと思う。 今回はマップが広くなり、ストーリーのスケールとステークスが大きくなった、 しかし、すべてを革新することなく改善された最も明確な例は、戦闘にある。 さて、それぞれの武器には独自の攻撃パターンとスタイルがある。 前作と同じ方向への攻撃は健在だ、 しかし、すべてが同じルールに従っているわけではない、 これは、第1戦をプレーしたことのある人にとっても、神懸かり的なものだ。 キングダム・カム・デリバランスでは、ヘンリーが少年から男になる物語が描かれる、 この続編は、愛すべき、しかし時に不格好なオリジナルをベースにしている、 Warhorseがずっと作りたかったゲームのように感じられる。 全体像を把握するのは難しい。4時間プレイしても、それ以上のことはできないからだ。 Kingdom Come Deliverance 2のようなものでは、表面をかすめる以上のことはできない、 だが、熱狂的なRPGファンが求めているものには違いなさそうだ。 ただ一つ注意点を挙げるとすれば、時折スピードが遅くなることがある。 Warhorseはすべてのディテール、すべての瞬間を体験してほしいと思っているからだ、 それが退屈に感じられることもある。 しかし、これは非常に好みの問題だ、 キングダム・カム・デリヴァランスが好きな人にはたまらないだろう、 続編ではより大きく、より良いバージョンになるようだ。"

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