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華麗な戦闘で愛しい人を殺せ - マリー・メジャーウォール DevGAMM インタビュー

マリーは「長編が多すぎて、時間が足りない?」というパネルを出しました。今年のリスボン版では「Kill Your Darlings and Save Your Game」と称されていましたが、1年前には同じ会場でボスと戦闘デザインについて語っていました。私たちのデイビッド・カバジェロが彼女に話を聞き、これらや他の業界・開発に関する話題について話を聞きました。
27 11月 2025 インタビュー

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