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Baldur's Gate III の物語とミッションデザインの鍵 - ウラジミール・ガイデンコDevGAMMインタビュー

彼のパネルディスカッションの直後に、ラリアンのアソシエイトリードスクリプターに追いつき、有名なRPGの何百ものクエスト内でユニークな分岐物語を制作するためのスタジオの包括的なシステムとワークフローについて話してくれました。
7 3月 2025 インタビュー

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