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ゲーム開発におけるメンタリング、役割、チームワークについて - Polina Malysheva DevGAMM インタビュー

Wargaming.net モバイル事業部の製品責任者から、ゲーム業界でフルサークルチームをより良く機能させるための鍵を教えてもらい、役割、責任、プロトタイピング、トレーニングなどについて話し合いました。その上、私たちは彼らの新しいゲーム、コージーアイランドについて少しの間議論します。
25 11月 2024 インタビュー

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