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これが現代のゲームにおけるアクセシビリティのケア方法です - IOIのJoshua Flitcroft DevGAMMインタビュー

JoshuaはIO Interactiveのテクニカルアクセシビリティデザイナーであり、リスボンでの講演の前に、開発者がゲームを作る際にアクセシビリティをどのように念頭に置いているか、また、開発者とプレイヤーの両方にとって最大の課題、ハードル、制限について、より多くのことを学びました。
20 11月 2024 インタビュー

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