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Dinga Bakaba - BIG Conference でのループ、AI、ローグ、没入型シミュレーションに関するブレードレス インタビュー

今回はビルバオの Arkane Studios Lyon のゲーム & スタジオ ディレクターに、ゲーム デザインと会社自体について、デザイン哲学としての没入型シミュレーション、Dishonored 3 の需要、Microsoft による Bethesda の買収など、ゲーム デザインと会社自体についてすべて話を聞きました。
23 12月 2023 インタビュー

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