2024年は2023年ほどの好成績ではないことは誰もが知っていましたが、今、上半期の売上高はまさにそれを反映しています。英国のビデオゲームソフトの売上高(物理版とデジタル版の両方)は、昨年に比べて合計で29.4%減少しました。
Entertainment Retailers Associationのデータ( VGCが調べた)によると、ゲームの売上は3億4,860万ポンドでした。そのうち、前年比40%減の物理売上高は1億1,170万ポンド、23%の打撃を受けたデジタル売上高は2億3690万ポンドでした。
「ゲームビジネスにとっては厳しい前半戦で、大ヒット作がなかったが、後半は好調になると楽観視している」と 、エンターテインメント小売業協会のキム・ベイリー最高経営責任者(CEO)は語った。
音楽とビデオの売上は、それぞれ1億6,380万ポンドと2億1,370万ポンドと、ゲーム市場の頂点に達することができませんでした。それでも、これらを合わせるとゲームの売上は圧迫されますが、2024年後半には、Call of DutyやEA Sports FCなどが登場し、売上が再び増加すると予想しています。
