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ビデオゲームの寿命は2022年に比べて33%増加しました

開発者は、タイトルをより長く維持することに集中してきました。
Ben Lyons Senior Editor 14 3月 2023

サービスとしてのゲームはここ数年でますます人気が高まっており、Unity の年次 ゲーミングレポート では、これが 2022 年の間にさらに活況を呈していることが明らかになっています。

レポートによると、ゲームの寿命は33年の間に2022%増加し、開発者が通常ゲームを最新の状態に保つために見た期間については、84 +人のスタジオの50%が6か月以上を目指していましたが、これよりも小さいインディーズの55%だけが6か月のサポートを提供しました。

この傾向にもかかわらず、中規模の開発者(約10〜49人)は、49%が発売後にプレーヤーを維持するのが難しいと感じているとも述べています。通常の保持方法に関しては、消耗品はまだ非常に一般的ですが、バトルパスは依然としてここで王様です。しかし、ガチャチェストは大幅に減少し、2022年を通してますます使用されていません。

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
プロフィール全文 October 2020 年からGamereactorのライター · 公開記事 15,400件
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