サービスとしてのゲームはここ数年でますます人気が高まっており、Unity の年次 ゲーミングレポート では、これが 2022 年の間にさらに活況を呈していることが明らかになっています。
レポートによると、ゲームの寿命は33年の間に2022%増加し、開発者が通常ゲームを最新の状態に保つために見た期間については、84 +人のスタジオの50%が6か月以上を目指していましたが、これよりも小さいインディーズの55%だけが6か月のサポートを提供しました。
この傾向にもかかわらず、中規模の開発者(約10〜49人)は、49%が発売後にプレーヤーを維持するのが難しいと感じているとも述べています。通常の保持方法に関しては、消耗品はまだ非常に一般的ですが、バトルパスは依然としてここで王様です。しかし、ガチャチェストは大幅に減少し、2022年を通してますます使用されていません。