BungieとCrytekのベテランたちがAngelic: Dark Symphony を発表します。これはストーリーテリングに強く重点を置いた戦術RPGです
ターン制戦闘、ダークなトーン、キャラクター成長への重点が主な特徴ですが、ティーザートレーラーではそれ以上のものがほのめかされています。
クレア・オブスカー:エクスペディション33は、物語と戦闘が洗練され、互いに補完し合うように調整された進化したJ-RPGと表現できるでしょう。ジャンルの中で新たな空間を切り開いています。そして今、ある程度その道をたどりつつも、より陰鬱で暗い方向へと進む中で、Angelicore Game Studiosのデビュー作『Angelic: Dark Symphony 』が発表されました。
AngelicoreはSandfall Interactiveのような新興スタジオではなく、Bungie、Crytek、Ceidot Game Studiosの元ベテランで構成されており、アクションゲーム分野で技術的な専門知識と比類なき経験を持っています。『Angelic: Dark Symphony では、私たちが知る人類が消え去り、人工的に超進化した個体だけが残る世界が描かれます。彼らは人間から進化し、反抗した他の存在である天使を止めなければなりません。ゲーム内では、それぞれ異なる動機を持つキャラクターで構成され、ターン制バトルでグループを補完する独自の能力を持つチームを結成しなければなりません。
「Angelicは問いから始めました。もし人類が進化の速さよりも速く宇宙に適応せざるを得なかったらどうなるのか?」 と、Angelicore Game Studiosの創設者兼ゲームディレクター、 エルカン・バヨルは語りました。 「人類の答えはネオヒューマン、つまりやがて天使と呼ばれる存在を創造することでした。しかし、権力を持つ企業がネオヒューマンがほぼすべての面で普通の人間より優れていることを認識すると、彼らは彼らを抑圧し搾取しようとしました。その瞬間から、対立は避けられないものとなった。」
「その哲学はゲーム自体にも影響を与えました。ダークシンフォニーには、単一の主人公が脇役に囲まれているわけではありません。プレイヤーは異なるヒーローを通じて物語を体験し、それぞれの旅が並行して展開し、ターン制戦闘では彼らを完全に操作します。物語を担う一人の天使を選ぶわけではありません。あなたはそれらすべてを通してそれを体験するのです。」
現時点でAngelic: Dark Symphony についてはあまり情報がありませんが、現在活発に開発中でUnreal Engine 5を使用していることだけです。しかし、以下で最初のシネマティックティーザーやスクリーンショットを見ることができます。
Angelic: Dark Symphony 目に留まりますか?













