ここ数週間はすべて吸血鬼に関するものだったように感じますが、それはおそらく最近Vampire: The Masquerade - Bloodhuntのリリースを見たという事実にかかっており、明日はVライジングの早期アクセスの開始であり、木曜日にはVampire: The Masquerade - Swansongのリリースがあります。.消耗した使い魔の疲れた殻のように、私はすべて隠れています。不滅の話題では、私は再び闇の世界に入り、3つのうち後者のスワンソングを少しの間プレイしています。
これは、ヴァンパイアのタイトルよりもロックスターのL.A. Noireに似たプレイをするため、よりユニークなヴァンパイア:マスカレードゲームの1つです。誤解しないでください、あなたはまだ夜の血に飢えた生き物ですが、ストーリーラインの前提は、ボストンカマリラ家の新しい王子を弱体化させている権力闘争の底に到達しようとするキャラクターのキャストを率いることを中心に展開しています。あなたはそれぞれユニークな氏族からの3人のユニークな吸血鬼としてプレイし、彼らの特別な能力を使って物語の中心にある渦巻くプロットの背後にある真実を明らかにしなければなりません、そしてこれはL.A.ノワールとの類似点が再び現れるところです、物語に取り組むときに従うべきクエストガイドや直接の道がないので-あなたは単にあなたの目を剥がしておく必要があります、 調査し、各レベルの手がかりがすべてどのように関連しているかを理解して、情報に基づいた結論を下します。
それは非常によくできていて非常に魅力的であり、あなたが定式化している仮説を解き明かすことができるもう1つのとらえどころのない手がかりを拾うことを期待して、レベルの隅々までチェックする爆発があります。そして、誘惑、脅迫、ステルス、またはポップアップする他のさまざまなオプション、たとえば技術的なノウハウを使用してロックされたラップトップのパスワードを解読するなど、各吸血鬼の能力を有利に使用できるため、これらの目標を支援するためのツールがあります。キャッチは、考慮すべき進歩があり、エメムをより社交的な人物として持つことを選択するかもしれないので、3人の吸血鬼のそれぞれをあなたが彼らとしてプレイしたい方法に合うように専門化する方法を決定する必要がありますが、リーシャは演繹と環境の調査に優れています。3人の吸血鬼として一度にプレイするわけではないため、ガレブのように鍵のかかったドアを通り抜けられない場合がありますが、別の特殊なキャラクターと一緒にプレイできた可能性があります。
各吸血鬼の能力がどのように機能するかに関しては、これは一種の戦略的なミニゲームを通じて行われます。各キャラクターには、利用可能な能力の種類(誘惑、脅迫など)ごとに所定のステータスレベルがあり、各能力に関連する各スキルツリーをアップグレードすることで改善できます。これは、会話で誰かを魅了するオプションが実際にはあなたのキャラクターの1人に対してのみ可能である可能性があることを意味し、そうでなければ移動は失敗します。アビリティを使用するオプションがある場合は、スキルポイントを消費することでチャンスを増やすことができますが、これは戦略ミニゲーム側が光に足を踏み入れる場所であり、コミュニケーションを取っているNPCも同様です。基本的に、NPCも行動を起こすことを決定した場合、100%の成功率は大幅に変化する可能性があります。
しかし、これらの能力は、各キャラクターが自由にレベルをさまよって手がかりを集めるときに使用できる独自の吸血鬼の規律を持っているため、自由に使えるクールな吸血鬼の動きだけではありません。たとえば、リーシャの場合、彼女は見えなくなり、発見されることなく禁止された場所を移動することができます、それはあなたが他の吸血鬼に近づきすぎないことを前提としています。この力を使用すると、メモを読んだり、基本的な操作を行ったりすることができますが、より物理的なもの(ロックされたドアのロックを解除するなど)では、もう一度見えるようにする必要があります。

スワンソングの物語は興味深く、特にブラッドハントが失敗した方法でヴァンパイア:マスカレードの世界の伝承を前進させるために多くのことをします。各キャラクターは肉付けされ、深く感じられ、さまざまなNPCとそれらを駆り立てる動機、そして彼らが深く埋め込んでいる秘密を知ることに大きな喜びを感じるでしょう。実際の会話は少し長くて遅く感じるかもしれません、そしてそれは実際のゲームプレイにも及びます、それは多くの場合アクションよりも雰囲気を好むので、一般的に非常に遅いペースを持っています。しかし、ほとんどの場合、物語はかなり面白いです。
しかし、私が最も矛盾していると思う領域の1つは、Swansongが信じられないほどきれいに見えるが、時には信じられないほど不快に見えるので、ビジュアルです。ほとんどの場合、環境とキャラクターモデルは非常に洗練されていて高品質に見えますが、近づいて多くのキャラクターの顔や表情を見ると、AIがより現実的で明白な反応ではなく、キャラクターが伝えるべきと思われる感情を表示しようとしているようです。それは過去を見るのが本当に難しい不快で耳障りなシーンになります、それはゲームの残りの部分が本当に非常に視覚的に印象的であるので残念です。
そして、これらのフェイシャルアニメーションの問題は、私が遭遇した唯一の問題ではありません。プレイ中に、会話の出発点とは別の場所でNPCとの会話から出てきたことがあり、逃げる方法のない部屋の隅に閉じ込められてしまいました。レベル/遭遇をリロードするために、再起動ボタンをクリックしましたが、文字通りゲーム全体が再起動し、警告なしに元のゲームファイルに新しいゲームファイルが即座に保存され、何時間もの進行状況が失われ、回復する方法。そうでした。。。もどかしい。

ご覧のとおり、Vampire: The Masquerade - Swansongはいかなる意味でも完璧ではなく、実際にはエッジの周りでかなり荒いと言えます。しかし、これが事実であるにもかかわらず、それはまだ闇の世界に対するかなり楽しくて魅力的な演繹的で探索的な見方であり、血に飢えた不滅の吸血鬼として事件を解く能力をテストしたいスーパー探偵の通りのすぐ上にあるはずのゲームです。