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Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 開発者はファンに誤解されないようにゲーム名を変えたかったのです

チャイニーズルームは『ブラッドラインズ2』を作れないことを知っていま…
Alex Hopley Editor UK 25 11月 2025

中にはVampire: The Masquerade - Bloodlines 2 を楽しんだ人もいましたが、批判からもタイトルが示した期待に応えていないことが明らかでした。RPG要素はほとんどなく、むしろ『Dishonored』にヴァンパイア要素を加えたような感じでした。開発元のThe Chinese Roomはこれを認識しているようで、共同創業者のダン・ピンチベックはゲーム名を変えようとしたと説明しています。

「当時パラドックスにいたプロデューサーの一人がいて、今でも友達で、今は別の出版社にいる。「私たちはよく座って、『Bloodlines 2』と呼ばないようにどうやって計画を立てるかを考えていました」とピンチベックはYouTuberのCat Burtonに語りました。「ここで最も重要なことは、これが『ブラッドラインズ2』ではないと言い切ることのように感じます。ブラッドライン2は作れません。時間が足りない。お金が足りない。そして『ブラッドライン1』は、S.T.A.L.K.E.R.や『シェンムー』のようなゲームと同じく、バグや穴だらけの野心的なゲームをリリースできた非常に興味深い時期にリリースされました。完全に欠点はあったものの、野心は本当に刺激的でした。」

https://www.youtube.com/watch?v=iyWDyNLAo1E

「あの魔法を別の環境で再現しようとするのは間違っていると感じた。誰も喜ばないだろう。『ブラッドライン1』を愛する人を喜ばせることはできないし、『ブラッドライン1』を知らない人も幸せにできないだろう。なぜなら、彼らは『ブラッドライン2』を手に入れず、いつも速すぎて予算も足りない欠陥だらけのゲームを手に入れてしまうからだ」 と彼は続けた。

後知恵は素晴らしいことですが、インタビューを見る限り、ピンチベックはこのプロジェクトに関して多くの先見の明を持っていたようです。The Chinese Roomのチームは、手元にあるもので最善を尽くしただけで、オリジナルのファンを満足させるには不十分でしたが、Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 は決してそれを成し遂げられそうにありませんでした。ゲームは何度も延期され、期待に応えられなかったとしても本物だとは信じがたいです。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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