Vampire Survivors が登場すると、ゲームは急速に成長し、何百万人ものプレイヤーの注目を集めました。その数は、小さなインディー会社Poncleを小さな企業から大きな存在へと変えたほどです。現在、Poncleはゲーム出版のビジネスにも携わり、その富と影響力を使って他のインディーチームが足場を固めるのを支援しています。しかし、開発力の大幅な拡大や世界中に新しいスタジオを開設する計画など、独自の壮大な計画も抱えています。
The Game Businessの取材に対し、Poncleの最高戦略責任者マッテオ・サピオは、同社と将来の計画について多くの情報を明かしました。まず、Vampire Survivors は現在最大2,700万人のプレイヤーに到達しており、この成功によりPoncleは15以上の今後のプロジェクトに着手でき、さらに多くのアイデアが初期段階にあることが明らかになりました。
しかし、これらすべてがヴァンパイア関連のゲームというわけではなく、ポンクルは新たな道を模索する一方で、同時に「サバイバーズ」ゲームを作ろうとする他のクリエイターやブランドにエンジンのライセンス供与も進めています。幅広い開発の期待を胸に、ポンクルはイタリアと日本にそれぞれ2つの新スタジオを開設する予定ですが、これはサードパーティのパブリッシング活動を犠牲にする見込みで、現在は一時停止されていると言われています。
総合的に見て、ロンドンを拠点とするインディーズカンパニーのファンやサポーターとしては非常にエキサイティングな時期です。