バルセロナで IndieDevDay を歩いている Nom Nom: Cozy Forest Café を見つけたとき、それはある意味で馴染みがあり、すぐにその理由に気づきました:そのソロデヴは、以前に DevilishGames のゲームデザイナーとして Minabo: A Walk Through Life を出荷した Anaïs Salla です。ただし、かわいらしさは、両方のゲームが共有する唯一の機能です。
「[Nom Nom]はリズムと装飾のゲームです」とサラは説明します。「2000年初頭のフラッシュゲームに少しうなずくので、バービーのWebページにアクセスしてドレスアップや装飾をプレイしていましたが、対立があまりないので、対立的なゲームではなく、難しいゲームでもありません。食べ物や料理を楽しんだり、動物と話したりするためのゲームです。」
「動物はそれらを作る方法を教えてくれます」と彼女はさまざまなレシピについて付け加えます、「そしてあなたはそれらを飾る前にリズムミニゲームでそれらを調理しなければなりません、そしてあなたはそれらを提供することができます。あなたはあなた自身のカフェテリアのウェブサイトを持つつもりです、そしてあなたはそこで撮った写真を共有することができます。」
ゲームデザイナーは、ジャンルの混在について「そこにはたくさんの機会を逃していると思います」と指摘し、「彼らが呼ばれた「ピンクのゲーム」がたくさんあったので、女の子のためにもっと売りに出されたゲームであり、すべての子供がそれらを楽しんでいると思います。ですから、今は市場が欠けていると思います...それは彼らがその市場を満たしていないということなので、私たちはそれらの子供たちと創造性を楽しむ人々に対立以上のものを与えるように努めるべきだと思います。」
「最近、4月にMinaboを立ち上げました」と、春に自然に芽生えたスタジオの以前の取り組みについてようやく思い出します。「そして、ゲームは実験的であり、それは人生についてであり、カブを使ったライフシムウォーキングシミュレーターの少しです。少し変ですが、生と死、対人関係について多くを語っており、少し特別なゲームであり、人々はそれをとても楽しんでいるようです。(...)ですから、ミナボはそのメッセージに非常に深く関わっていたので、ここで私はもっと高揚しようとしていると思います、そうです、私が言ったようにミナボは死と関係についてたくさん話しているので、ここであなたは顧客との関係を築き、彼らと友達になることができますが、それはそれほど深くはありません。」
インタビュー全文をプレイして、クッキングミニゲームが実際にどのように機能するか、そして2024年初頭にNintendo Switch、PlayStation、Xbox、PC、モバイルで提供される予定のNom Nom: Cozy Forest Caféについて詳しく確認してください。以前は、差し迫ったSteamネクストフェスト(10月9〜16日)の一環としてデモを味わうことができます。