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Ultrakill 開発者は、ゲームの海賊版に親指を立てます

「お金がないなら、口コミで支援すればいい」
Alex Hopley Editor UK 更新 5 6月 2024

ゲームの海賊版は、控えめに言ってもかなり物議を醸しています。多くのゲーマーは、時間の価値があるかどうかわからないままフルプライスのゲームを購入するのは大きな投資になる可能性があるため、少なくともそれを行うことを考えたことがあるでしょう。しかし、だからこそデモや販売が存在するのです。

それでも、海賊版をやる人は時々いますし、海賊版をUltrakill やっている人の最近のTwitter/Xへの投稿が口コミで広まり、インディーゲームにおける海賊版に関する会話が巻き起こりました。Ultrakill は AAA スタジオから作られておらず、セールでは非常に安価になる可能性があるため、多くの人はクリエイターをサポートしない意味があるのか疑問に思いました。

しかし、ゲームの生みの親である柿田がやってきて、彼のゲームを海賊版にしても大丈夫だと言いました。 「できることならインディーズを応援すべきだが、文化はお金に余裕のある人だけのためにあるべきではない。Ultrakill は、私が子供の頃に映画、音楽、ゲームに簡単にアクセスできなかったら存在しなかったでしょう」 と彼は書いています。

https://x.com/HakitaDev/status/1797245014268891236

これは海賊版を全面的に承認するものではなく、ゲーム開発者をサポートできるのであれば、そうすべきであることを強調することが重要です。しかし、ハキタが指摘するように、とにかくゲームを買う余裕がない人は、海賊版であっても、正確には売上の損失とは見なされません。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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