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Civilization VII

ウクライナの起業家は、ウクライナはCivilization VII でプレイ可能であるべきだと考えています

ロシアがゲームに登場するものの多くは、実際にはウクライナの文化と歴史です。

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数日前のSummer Game Festで、来年リリースされるCivilization VII が発表されました。2016年に第6部が発売されたシリーズでは、9年ぶりのシリーズレギュラーとなります。

キエフ・インディペンデント紙のオピニオン記事で、ウクライナの起業家ヤロスラフ・アズニュクは、第7作目で修正されることを望んでいる『シヴィライゼーション VI』の多くの欠陥を指摘し、今回はウクライナが独自の文明になることを願っていると書いている。

「ポーランド、ロシア、ハンガリー、グルジア、さらにはスキタイのような歴史上の実体としてプレイできます。ウクライナの重大な歴史的影響を考えると、これは不可解だ」と述べた。

アズニュクは、ゲーム内の典型的なウクライナの要素のいくつかが代わりにロシア人として描かれていることを指摘し、「 ゲーム内のロシア文明は、そのユニークなユニットであるコサック騎兵の戦士や、そのユニークな建物である大修道院教会など、ウクライナの文化的要素を流用しています」と述べています。

加えて、キエフのロシア語の綴りは、ウクライナのキエフを支持して、世界のマスコミによってとうの昔に放棄されている。ウクライナはロシアよりも何世紀も古く、人口5000万人の国であり、ゲームでロシア人として描かれているものはロシア人でさえないことを考えると、アズニュクは次のように結論付けている。

「この作品では、Firaxis と 2K Games の勤勉なチームが協力して、ウクライナを "Civilization VII に追加することを謙虚にお願いします。」 ゲーマー、歴史家、アーティスト、さらには外交官や政治家など、貢献したいと思っている情熱的なコミュニティがあります。現在の世界的な出来事とウクライナへの関心の高まりを考えると、これは単なる賢明なビジネス上の決定ではなく、しばしば過小評価され、過小評価され、研究されてきた豊かな1000年の歴史を持つ5,000万人の強力なヨーロッパ国家について世界中の人々を教育する機会です。」

ウクライナは、ロシアにやらせるのではなく、Civilization VII でプレイ可能な国籍であり、独自の歴史を表すべきだとどう思いますか?

Civilization VII

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