ガーディアン紙が報じたところによると、ウクライナ軍はドローン作戦を コンピューターゲームスタイルの競争 に変え、攻撃に成功すると兵士にポイントを与え、オンラインストアで武器と交換できる。第一副首相 ミハイロ・フェドロフ によると、 "Army of Drones Bonus System" は部隊間で急速に広まり、現在では砲兵、偵察、兵站チームに拡大しているという。
9月だけでも、このシステムの下で競技するドローンチームは、わずか1カ月で95台から400台に急増し、参加したドローン部隊は18,000人のロシア 兵を死 傷させたと伝えられている。獲得したポイントは、オンラインストア "Brave1" で100種類以上のドローンや自動運転車などの戦争装備品を獲得できます。トップチームには、アキレスやフェニックスなどの名前が公開リーダーボードに表示されます。

https://market-brave1.delta.mil.gov.ua/
戦争をリーダーボードに変える
1年以上前に開始されたこのシステムは、精度と効率性を奨励し、敵の歩兵やドローンの破壊から捕虜の捕獲に至るまでの行動に対して ポイントが付与されるようになりました。偵察ユニットは「ウーバーターゲティング」でポイントを獲得し、ドローンユニットが攻撃する敵の位置をマークします。砲兵チームと兵站チームも同様に、自律システムを使用することで報酬を受け取ります。
フェドロフ氏は、 システムは作戦をゲーム化しているが、戦闘を矮小化することを意図したものではないと強調した 。 「私たちはより効果的になる方法を見つけているところです...ここには感情的な反省はほとんど、あるいはまったくありません。ただの技術的な仕事のように感じます」と 彼は言いました。ドローンのオペレーターは前線の近く、時には250メートル近くに駐留し、皮やコンピューターステーションからの攻撃を指揮します。
ポイント システムはまた、効率を最大化するためにユニットが戦術と洞察を共有し、ピアツーピア学習の 文化を生み出しました 。 「ポイントのおかげで、私たちは実際に戦場で何が起こっているのかをより深く理解し始めています。」 フェドロフ氏は付け加えた。
このアプローチは戦争の自動化の進展を反映しているが、NATO顧問らは、ロシアの防衛が進化していることを考えると、ドローンのみに依存することは持続可能な 戦略ではない可能性があると 警告している。 このビデオゲームスタイルのドローンシステムについてどう思いますか?