Assassinをプレイしたことがあれば、膨大な量のコンテンツがあり、絶えず追加されている多かれ少なかれ無限のゲームであることがわかります。そして、Far Cry 6は同じ方法で設計されています。
Axiosは、Ubisoftが先週の四半期レポートで強調したことの1つは、プレイヤーがFar Cry 6で物を購入するのにFar Cry 5よりも30%多くのお金を費やしたことだと書いています。UbisoftのCEOであるYves Guillemotも、Valhallaが12月に合計10億ドルの「消費者収益」を超えたと付け加えました。
これは、Ubisoftがより大きく、より長いゲームを望んでいる理由と、これがおそらく彼らが目指し続けるものである理由の説明です。基本的に、Ubisoftの巨大な冒険は、この方法で本当に良いお金を稼ぐので、どこにでも行くことを期待しないでください。
