Skip to main content
ニュース

Ubisoft: Star Wars Outlaws 売上高は「堅調な評価にもかかわらず、予想よりも軟調」でした

Yves Guillemotは、同社が批判を聞いており、すべてを改善…
Jonas Mäki Editor Sweden 26 9月 2024

先月最も話題になったゲームのローンチは、おそらくStar Wars Outlaws でした。残念ながら、多くの人が期待していたような視聴率にはならず、売上が芳しくないという未確認の報告も出ています。

現在、UbisoftのボスであるYves Guillemotは、同社の従業員に宛てた内部書簡でこれを認めており、その中で彼は次のように書いています( Insider Gaming経由)。

「Star Wars Outlaws 」の初期売上は、オリジナル三部作の本質と豊かさを忠実に再現したプレイヤーからの堅調な評価にもかかわらず、予想よりも軟調な結果となりました(Metacriticで76点、PSストアで3.85/5、Xboxで~4/5、Epicで4.4/5)。プレイヤーは、ディテールのセンスとグラフィックの美しさ、評判システムの有効性、ニックスのような愛らしいキャラクターを賞賛する一方で、改善点を指摘する人もいました。

Guillemot は続けて、批判を聞いたと説明し 、「開発チームはすでにこれに一生懸命取り組んでおり、セーブの問題、ステルスの仕組み、より頻繁なクエスト チェックポイントに焦点を当てています。より優れた NPC AI開発チームは、セーブの問題、ステルス メカニクス、より頻繁なクエスト チェックポイント、より優れた NPC AI に焦点を当てて、すでにこれに取り組んでいます」と説明しています。

消費者は、未完成の状態でリリースされたゲームに対してますます我慢できなくなってきており、このことは書簡でも取り上げられています(そして、Assassin's Creed Shadows を遅らせる決定の背後にあると言われています)。これが将来のUbisoftゲーム、同社の全体的な戦略、そして現在、9か月前に初公開されたAvatar: Frontiers of Pandora である、ゴージャスでありながらパフォーマンスの低いライセンスタイトルを2回連続で提供しているMassiveにとって、これが何を意味するのかを見ていきます。

Star Wars Outlaws が商業的にうまくいっていないことに驚いていますか?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。