最新の3つのアサシンクリードのタイトルはすべて、シリーズを有名にしたステルスに焦点を当てたアクションアドベンチャーというよりはRPGのようなものです。Assassin's Creed Mirage では、Ubisoft は一歩下がって、多くの人が求めていたより直線的なゲームプレイを復活させると同時に、冒険をある程度縮小しています。
そして、冒険の長さもクラシックと同じ球場にあるので、この最愛のフランチャイズの初期のインスタレーションについて私たちに思い出させるゲームプレイ以上のものがあるようです。ナラティブディレクターのサラボーリューとのRedditのAMAで、彼女はゲームを終了するのにかかる時間について次のように述べました:「プレイ時間に関しては、最初のACゲームに近づいています」。
古いゲームは通常、ストーリーだけに集中すれば約15時間の長さでしたが、すべてのサイドクエストも実行したい場合は、簡単に2倍以上になる可能性があります。
私たちは実際に、より短く、うまくいけばよりタイトなゲームを楽しみにしていますが(すべてが最大である必要はありません)、これについてどう思いますか?
