この時点で、ダウンしているときにスカルアンドボーンズを蹴るのはただ悲しいと感じます。2017年に最初に発表されたこのゲームは非常に多くの遅延に直面しているため、かつて冒険活劇を楽しみにしていた多くの人々は、今では決してリリースされないかもしれないと固く信じています。
しかし、Ubisoftにはまだゲームへの希望のちらつきがあるようです。最近の四半期ごとの財務電話(ありがとう、 PC Gamer)で、誰かがUbisoftに、このような長い開発期間の後に利益を上げるためにSkull and Bonesがいくつのコピーを作成する必要があるかについて質問しました。彼らはまた、プレイテスターからの精彩を欠いた初期の印象についても言及しました。
Ubisoftの最高財務責任者であるFrederick Duguet氏は、「 1月初旬に見たプレイテストに非常に満足しているので、まだ見ていないプレイヤーに示すための非常に強力な改善バージョンがあります」と述べ、人々がゲームに満足していないという考えを否定しました。
これは、架空のガールフレンドが本物であり、彼女が別の学校に通っているだけだと抗議している小学生のように聞こえますが、Ubisoftがスカルアンドボーンズのために何かを持っている可能性はわずかにあります。しかし、海賊版ゲームが何年にもわたって遅れて作った穴から自分自身を掘り起こすことができる可能性は低いようです。
