昔のフランチャイズが復活するたびに、ファンの歓声はもちろんありますが、懐疑的な見方もあるかもしれません。金儲けと見る人もいたが、Turok: Origins のゲームディレクターである Jesus Iglesias は、Gamescom ではそうではないとすぐに言いました。
Turok: Origins とのハンズオン プレビューの後、セイバーがトゥロックのようなフランチャイズを復活させ、何かを復活させる適切な時期を知るために何が必要かを尋ねました。
「私たちはフランチャイズをリブートして、本当に何かをもたらすことができるようにしたいと思っています。まあ、このフランチャイズは過去に大成功を収めたので、リブートしようという話ではありません」と イグレシアスは語った。 「私たちはまず、フランチャイズが私たちが愛するもの、好きなものであるかどうかを評価します。なぜなら、チームは最初から関与する必要があり、私たちが本当に受け入れる何かに取り組む必要があるからです。」
「そして2つ目は、IPに何をもたらすことができるかということです。もっと良くできるでしょうか?古参も新参も、選手を興奮させるようなものをもたらすことができるだろうか?そして、これは、古いIPを選択して再起動を決定するタイミングを決定するプロセスです。」
Turok: Origins は IP が休眠状態にならないようにするためだけに作られたわけではなく、PC、PS5、Xbox Series X/S 向けに開発中のゲームでは、多くの興味深い爬虫類の紛争が見られることが期待できます。ストーリー、戦闘、パフォーマンスの詳細については、以下のインタビュー全文をご覧ください。