Hades に出会うまで、私はローグライト ゲームが特に好きではありませんでした。死んで最初からやり直さなければならないという考えは、私の忍耐力が特に高く評価するものではありませんでしたが、その後、Supergiant の宝石が現れ、すべてを変えました。今日、私はこのジャンルからすぐに敬遠することはなく、一見するとTowa and the Guardians of the Sacred Tree はかなり居心地が良くて面白そうに見えました。表面的には陽気な色彩と素敵な環境が見え、全体的に日本のデザインがたっぷりと浸かっているように見えました。これらすべてが同時に、本質的にかなり古典的なローグライトであり、Towa や他の多くのキャラクターと一緒に、王国に平和を取り戻すためのアクション満載の旅に乗り出します。
Towa and the Guardians of the Sacred Tree の最もユニークな点は、2人のキャラクターを操作できるという点、というか、キャラクターを追いかけたり、別々のジョイスティックで両方を操作したりできる点です。キャラクターの大規模なギャラリーから選択したサイドキャラクターは、剣で罰を与えている間、魔法でサポートとして機能します。ゲームの中心地である Shinju という小さな村から、色とりどりの風景の中を「走り」、あらゆるエリアでモンスターを倒します。クリアしたらスキルアップの「恵み」を選び、次のエリアへのポータルを選び、最後にボスに向かって行くと、死んだら最初からやり直さなければなりません。魅力的な小さな町では、武器やその他のスキルをアップグレードして、もう一度勇敢に挑戦したときに少し強くなることができます。

居心地の良い小さな村はラウンド間のハブとして機能し、住民とチャットしたり、キャラクターをアップグレードしたりできます。
これは古典的なコンセプトであり、あまり驚くことはありません。各ラウンドの前に、8 人の異なる仲間から選択できるため、プレイ スタイルが大きく変わります。言い換えれば、自分が一番好きで、自分のプレイスタイルに最も合った攻撃をするサポートを見つけることに少しの喜びがあるということです。2 人目のプレイヤーに他のキャラクターを操作させることもできるので、エリアが狭くて移動しやすいため、協力モードでプレイできます。ただし、サポートをプレイするプレイヤーは、自分の攻撃に「クールダウン」があることを受け入れる必要があるため、プレイスタイルはかなり遅くなります。
このゲームの最も魅力的な点は間違いなくビジュアル デザインです。色は明るくクリアで、環境をとても魅力的にしていますが、エリアが限られているため、直接探索するものは何もなく、残念です。敵と戦うかなり狭いエリアよりも、もっとオープンなアプローチがよかったでしょう。環境は完全には発揮されていませんが、デザインは非常に魅力的で居心地が良く、それがゲームの大きなプラス面です。敵のデザインは特に面白くなく、あまり印象に残らないが、ボスはもう少し個性的な感じがする。何よりも、陽気でカラフルなパレットが際立っており、すべてに心地よい音楽が伴います。残念ながら、このゲームは信じられないほど単調な会話に悩まされており、しばらくすると聞くのがイライラします。それはあなたの仲間が繰り返すのと同じしつこい言葉であり、それがサウンドスケープ全体の引きずりを本当に引き下げます。

アップグレードのための世界で最も長引くミニゲーム?恐らく。
このジャンルでは、失敗した場合、完了したすべてのものをリプレイする必要がありますが、ここで非常にうまく機能していると思うのは、次のラウンドが著しく簡単になることです。村では武器を購入したりアップグレードしたりすることができ、これは非常に面倒で長いミニゲームで行われますが、通常、次の試みのために利用できる寛大なアップグレードがあります。最初の試みでは強すぎるように見えるボスは、武器が大幅に改善された後ではるかに簡単になります。
しかし、より高い評価を与えるために、私にとって非常に重要な要素が 1 つ欠けています。このタイプのゲームでは、有名な「あと1点だけ」という感覚が非常に重要です。苦しい感じや悔しい感じはしないが、特に面白い感じもしない。2、3ラウンドで満足感を感じることが多いですが、このコンセプトではそんなに早くその気持ちが来るはずはないと思います。好みの仲間を見つけたら、驚くことはないので、あとはもう少し先まで進めるだけです。信じられないほど楽しかったら、これはネガティブなことではなかったでしょうが、ほとんどの場合、なんとか大丈夫に感じます。

ビジュアルスタイルにはまったく問題はありません。
Towa and the Guardians of the Sacred Tree は、そのジャンルの中では悪くないゲームです。応答性の高いコントロールがあり、十分な挑戦を提供し、2 人の制御可能なキャラクターを備えたユニークなゲーム デザインを備えており、見た目がとても素敵です。しかし、エンターテイメントという点では、非常にシンプルで深みに欠けているように感じます。Hades が私をこのジャンルに真剣に巻き込み、興味をそそったきっかけだったとしたら、残念ながらこのゲームはそれを維持するために特別なことは何もしていません。短時間でプレイするのは視覚的にも楽しくて楽しいですが、それ以上のものではありませんし、Hades II まであと 1 週間しかないため、これは大局的にチェックすることが特に重要ではないと感じます。