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レビュー Total War: Pharaoh

Total War: Pharaoh

支配するか、支配されるか。より複雑な戦闘システムはシリーズを高めます。
Kim Olsen 更新 11 10月 2023

興味深く複雑な歴史的時代である古代エジプトは、Total Warゲームにとって当然の選択のようです。フランチャイズがまだナイル川に旅行していないのは奇妙に思えるかもしれませんが、23年が経ち、クリエイティブアセンブリはその時代にふさわしい歴史的戦略を作成する専門知識を示しています。

タイトルにもかかわらず、あなたはここでトータルウォーに飛び込んでいるだけではありません。資源管理もある程度戦略的である可能性があり、金が必要な場合は、重要なアップグレードを行うために必要な場合は、金鉱のある州を所有する必要があります。

エジプトの指導者にとって、ファラオの称号への予想されるすべての候補者、および古代エジプト人が200年以上にわたって常に戦った文明であるヒッタイト人と組み合わせて、時代のより忘れられがちなキャラクターのいくつかがいます。カナン人の文化も含まれており、他の人々が最高に君臨するのに苦労している間、カナン人の主な目標は基本的にエジプト全体を無駄にすることです。

歴史的なメモとして、エジプト人は実際にはヒッタイト人とエジプト人の間の紛争の侵略者であり、ラムセス2世はヒッタイトの土地に向かって押し進めました。エジプトの支配者は男性の間で神と見なされることになっていましたが、ヒッタイト文化はバイキングにはるかに似ており、神ではなく、代わりに平等の中で最初に王がいて、彼らは最初の立憲君主制さえ開発しました、今日でも多くの第一世界の国々で使用されている政府形態。エジプト側では、内戦のレベルは最高を超えているように見えますが、比較的歴史的に正しいです。カナン人の経験は、難しい方法で最もよく理解されています。

さまざまな派閥がありますが、セティの妻であるタウスレットのように、支配と展開のために独自の派閥を与えられたように、目標を共有する派閥もあります。選ばれた派閥のリーダーの何人かは、まあ、現代の歴史家にはあまり知られていないので、ゲームはいくつかの自由を取ることができます、そしてプレイヤーとしてのあなたもそうです。

レビュービルドでプレイしている間、ゲームがコンピューターにかなり負担をかけることを除いて、技術的な問題は発生しなかったため、エントリーレベルのマシンでこれを実行するのを忘れてください。

Total Warゲームのほとんどのストーリーキャンペーンと同様に、Total War: Pharaohには心配する一意の通貨があり、この場合はLegitimacyです。全体的な目標はいつものように究極の主権支配者になることですが、途中でロックを解除する力があるので、ゲームを完了するだけでなく、強力なバフのロックを解除することでもあります。神々の崇拝も同様の道をたどります。あなたはエジプトの神々からいくつかの大きな恩恵を得ることができます、そして怒っている神があなたの首に息を吹きかけることはあなたを助けるつもりはありません。

いつものように、ゲームには2つの側面があり、都市を支配し、神々が幸せであることを確認し、新しいテクノロジーを研究し、人口が養われて幸せになるようにし、条約や貿易協定を行うキャンペーン全体です。ここで開発者は季節の依存関係を考慮に入れており、これは本当にいい感じであり、どこの真ん中にも前哨基地の建設を許可し、Total Warシリーズのウォーハンマーバージョンから持ち上げられたメカニックであり、正直なところTotal War: Pharaohあなたの軍隊にいくらかの休息を与え、あなたが切実に必要としているかもしれないいくつかの建物の建設を可能にするので、実際にいくつかの戦略的価値を持っています。経済はお金だけでなく生の資源にも基づいているので、あなたの財政と一般的な管理の管理は無視されるべきではなく、Sim Cityのような旧市街の建設ゲームを愛することはここで間違っていません。

奇妙な理由で、キャンペーンマップのオーバーレイとグラフィカルインターフェイス全体は、特に比較して洗練されて洗練されたウォーハンマーバージョンと比較して、非常に分厚い不器用に感じます。なぜ彼らがPharaohとも呼ばれる古い都市ビルダーゲームのように見えるインターフェースを持つことを主張するのか、私はまだ理解していません。
Creative Assemblyが誇りに思っていることの1つは、雨などの戦闘中のダイナミックウェザーシステムで、Pillars of Civilisationメカニズムを使用してキャンペーンマップに引き継がれます。要するに、高度な管理と平和を備えた幸せな社会は、自然の恩恵があなたの経済と食料生産を後押しするのを見るでしょう。一方、キャンペーンマップが暗くなると、自然災害が発生し、怒った隣人が侵入します。それはあなたの帝国を管理するためにより多くのエネルギーを使うことに関して非常に説得力のある議論になります。市民の不安は深刻な結果をもたらし、社会全体を終わらせるために終わりのないスパイラルを開始する可能性があります。

それからオットーフォンビスマルクのような外交があります - 戦い。エジプト人であるため、戦車は当然戦争を行う上で大きな部分を占めており、歴史的な観点からは、いくつかのニュアンスをもたらすために利用できる戦車と馬に乗った軍隊がたくさんありますが、それはすでに非常に大きな流れに追加されます戦いの。実際、戦闘システム全体が強化されており、砂嵐やその他の環境効果など、いくつかの変更はより癖がありますが、他の変更はより大きな影響を与えます。Creative Assemblyは常に深さがとても好きで、Total War: Pharaohでも例外はありません。天候の影響は主にデバフですが、本当に熟練した将軍は風と火の矢を組み合わせて敵を捕まえてさらにダメージを与えることができます。この種の地形の戦術的な使用法は非常にハードコアであり、正直なところ、プレイヤーからの多くの注意を必要とするリアリズムレベルですが、それが機能するときも素晴らしいです。

歴史的なタイトルに対する私の主な不満の1つは、常に歩兵の多様性の欠如でしたが、戦闘に持ち込むさまざまな種類の武器の間ではるかに大きな戦術的な違いが得られる、はるかに統合された軍隊システムに到達していると思います。前線に重部隊、高台に射手、敵の側面を狙う軽部隊よりも戦術的な深さが得られます。シールドされた重装甲の軍隊に対処するための選択肢はわずかですが、十分な数の男性を投入するだけで時間の経過とともに装甲が破壊されるという新しい装甲サンダリングの概念はうまく機能します。また、伝統的なエジプトの武器がゲームの戦闘システムに統合されている方法も気に入っています。一般的に、特定のプレイスタイルに特化することもでき、通常はより多くのオプションがありますが、一部の派閥はさまざまな種類の武器を提供しているため、常に同じツールを入手できるとは限らないことに注意してください。

包囲戦もより現代的なレベルにアップグレードされ、私はディフェンダーとして自分の道を歩むことができましたが、新しい攻城兵器のメカニズムははるかにダイナミックで面白い戦いになります。

全体的にTotal War: Pharaohはほぼすべての面で本当に素晴らしいアップグレードであり、キャンペーンをカスタマイズする機能も維持されています。インターフェイスを更新できれば。私にとってPharaohは、長い間最高の歴史的なTotal Warタイトルの1つです。

8
良作 / 10 · Gamereactor 日本
長所 大幅に改善された戦闘メカニズム。 多くの新しい戦略的レベル。 やりがいがありますが楽しいです。
短所 比較的重い機械が必要です。インターフェイスのグラフィックはかなり時代遅れです。
ネットワークスコア Gamereactor 21版の平均
8.0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
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Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor عربي 8
プロフィール全文 公開記事 442件
8
良作 21版のネットワークスコア
ゲーム情報
開発 Creative Assembly
パブリッシャー Sega
発売日 2023年10月11日
ジャンル Strategy
プラットフォーム
PC
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