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Tomb Raider: Legacy of Atlantis 開発者がAI使用の免責事項を明確に

AIは反復に使われるようですが、最終製品にはAIの創造物は一切見せま…
Alex Hopley Editor UK 4 6月 2026

今のゲームにおけるAIのアイデアに対する観客の反応は、ほとんど奇妙に感じられます。昔は、この言葉は敵が私たちの動きや戦闘判断にどう反応するか、あるいはゲームがプレイヤーから学び、そのプレイスタイルに適応する方法を表すために使っていました。今や、生成AIが大ヒット作の中には醜い顔を浮かべている中で、ゲーマーたちは未来が完全にAI生成になることを望んでいません。

新しいトゥームレイダーゲーム『レガシー・オブ・アトランティス』に対する懸念は、Eurogamerがゲーム内でAI使用があるという免責事項を発見したことから始まりました。Tomb Raider: Legacy of Atlantis ' Steamページに次のような免責事項が表示されました:「開発中にAI支援ツールが使用され、初期の探索や一時的な開発コンテンツの一部を支援しました。AI支援の資産は、開発チームの創造的かつ芸術的なビジョンを維持するために、人間によって置き換えられたり改良されたりしました。」

ゲームの開発元であるCrystal Dynamicsはその後、Eurogamerに再度連絡を取り、状況とSteamページにAIの免責事項が表示されている理由を説明しました。 「クリスタル・ダイナミクスでは、AIツールを活用してチームがアイデアをより速く効率的に反復できるよう支援しつつ、最終製品のすべての完成コンテンツが人間が作り上げることを確実にしています。「私たちの目標は、開発者の創造性と柔軟性を力づけ、世界中のプレイヤーに最高品質の体験を提供することです」と 開発者の担当者は述べました。

アイデア段階でのAI使用は、多くのスタジオにとって新しい標準になっているようです。もしゲーム開発を加速できるなら、その利用には十分な理由がありますが、現時点ではまだ開発期間が長いままです。Tomb Raider: Legacy of Atlantis は今週初めのState of Playで発売日を発表しましたが、発売日が 2027年2月に延期されたことを明らかにしました。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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