最近、Epic Gamesは、開発者の大部分、正確には約830人を解雇すると発表しました。これはゲーム業界全体に大きな波をもたらした発表であり、今これを取り上げて、CEOのTim Sweeneyは、なぜこれほど多くの人々が職を失わなければならなかったのかについて話しました。
Unreal Engineに捧げられた年次会議で、スウィーニーはレイオフは「必要な生存の動き」であり、非常に多くの労働者を契約から解放するという決定は「メタバースを構築するときにお金が不足しないように」行われたものであると述べています。
また、スウィーニーは、Epicが800人以上の従業員を解雇することを決定する前の約10週間の経済的地位を認識していたと述べました。Fortniteの大成功を考えると、Epicがどのようにしてここまで来たのかについては、会社は依然として稼いでいるよりも多くのお金を使うことができ、費用のかかる訴訟とAppleに対する進行中の訴訟がEpicの財政状況をこれ以上改善していないことは間違いありません。
Xユーザー@ImmatureGamerXによると、スウィーニーの完全なスピーチは以下で見ることができます。
https://twitter.com/ImmatureGamerX/status/1709216675730542972