間もなく、世界中のポケモントレーナーがニンテンドースイッチに戻って翡翠地域を探索し、歴史上最初のポケモン図鑑を構築します。ポケモンレジェンドアルセウスは1月28日にフランチャイズへの従来のメインエントリーから遠く離れた公式でリリースされ、シリーズのこの種のルネッサンスについてもっと見て学ぶためにハンズオフプレゼンテーションに参加することができました。
翡翠は当初思っていたよりも大きいです。ジュビライフビレッジを離れるたびに目的地を選択する必要があるため、自由に探索することはできませんが、これまでに見た地図は決して小さくありません。
マーカーの使用とマップ/プレイヤーの関係は優れた指標であり、ボタンを押すことでマウントをその場で切り替えることができるという事実とともに、開発者がプレイヤーが世界を簡単にナビゲートすることを望んでいることを示しています。

これはすべて、ポケモンが自然さまよっている間に起こり、近づくと逃げたり、近づいたり、攻撃したりする可能性があるためです。これは、技術レベルではSwitchで最も壮観なゲームではないかもしれませんが(驚くかもしれませんが、OSTに耳を傾けてください)、メインラインシリーズと比較して、興味深い雰囲気、活気に満ちた有機的な世界を作り出します。しかし、それは難しくありませんでした。
2.それは探検を奨励します
ゲームの主な場所であり、運営の中心地であるジュビライフビレッジ以外に訪れるべき町が増えるかどうかはまだわかりません。ただし、ポケモンレジェンドは、プレイヤーに翡翠の荒野を探索してもらいたいと考えています。
最初のポケモン図鑑を構築することで、トレーナーはレベルアップし、ジュビライフビレッジの新しい場所のロックを徐々に解除します。その上、あなたが森、牧草地、雪に覆われた山頂、火山、砂漠、または湖を訪れるための言い訳として機能するあらゆる種類のクエストがあります。

次に、タスクや用事(サイドクエスト)がありますが、これまでのところ、あまり独創的ではないようです。幸いなことに、トレッキングごとにリソースを収集し、さまざまな時間や気象条件で特定のエリアを再訪することができます。後者はあなたが見つける生き物に影響を与えます、そしてそれがバランスが取れていればそれは私たちの興味をより長く保つでしょう。ポケモン図鑑を完了するには繰り返しが必要であり、それは決して良いことではないため、それがゲームの成功の鍵となります。
3. ポケモンレジェンド:アルセウスは簡単ではありません
あなたはモンスターを見つけ、あなたのポケボールを投げ、戦います!戦闘はポケモンレジェンドの公園を散歩することではありません。エレメンタルタイプと新しいアジャイルおよびストロングスタイルを組み合わせることは、弱点と強みを見つける必要があるだけでなく、ターン管理を念頭に置いて、アイテム(ワークベンチで購入または作成された)を賢く使用する必要があるため、非常に重要です。

その上、プレイヤーキャラクターは、ポケモンが攻撃すると実際にダメージを受け、失神してアイテムを失う可能性があり、一部のクリーチャーは非常に強力です。レベル50のアルファワレイン(支配的なポケモン)との戦闘では、レベル54のライチュウを一撃で倒すのを見てきました。
これらのより強いポケモンが私たちのパーティーに加わることができるので、これらの課題に取り組む価値があります。それはやりがいのあることであり、それはおそらく何年もの間もっと困難を求めてきたファンを喜ばせるものです。
