Skull and Bones は、ゲーム史上最悪の開発サイクルの 1 つだったかもしれません。複数の遅延、ゲームの内容の変更、ベータテストの受信不良が混在しています。興奮することはあまりありませんが、Ubisoftはまだある時点でこのゲームをプッシュしています。
現在、Kotakuによると、ゲームは3番目のクリエイティブディレクターを失いました。エリザベス・ペレンは2018年に海賊版ゲームの制作を開始しましたが、現在はUbisoftのシンガポールスタジオを離れ、パリにある同社の本社に戻っています。
「5年前、エリザベス・ペレンはSkull and Bonesのクリエイティブディレクションを再起動するという使命を持ってUbisoftシンガポールに行きました」とUbisoftは声明で述べています。「彼女は成功し、Skull and Bonesチームは現在、プレイヤーにユニークな海軍アクションRPG体験を提供するという彼女のビジョンを実現しています。」
ペレンはまだ年末までシンガポールにいると予想されており、Skull and Bonesが実際にリリースされる時期からそれほど遠くないはずです。これはおそらくゲームが運命づけられているという意味ではありませんが、それも良い兆候ではありません。
