Halo Infinite キャンペーンは本当に気に入っており、Halo で気に入っていたものの多くが復活し、コンセプトを新しく興味深い方法で拡張しました。しかし、バイオームやシーズンのバリエーションが増えるなど、まだ足りない点がいくつかありました。
そして残念なことに、私たちは将来もそれなしで生きることを学ばなければならないようです。ポッドキャスト「Kinda Funny Xcast」のインタビューで、Halo コミュニティ ディレクターの Brian Jarrad 氏は、開発中ではないことを明かした。
「正直に言うと、Infiniteのキャンペーンコンテンツについて、今日は発表することは何もありません。さらに一歩進んで、今のところ、この分野では活発な開発は行われていないことをお伝えします」
Jarrad氏はまた、343 Industriesが1年前にマルチプレイヤーのみに焦点を当てるという決定を下したと説明した。
「私たちはちょうど1年前に、マルチプレイヤー製品の改善に力を入れるという決断を下しました」
いずれは Halo Infinite のシングルプレイヤー コンテンツが増えることをまだ望んでいたのですか、それともマルチプレイヤー (そしておそらくフランチャイズの次のゲームではシングルプレイヤー) にもっと焦点を当てることを意味するので、これはスタジオからの正しい呼びかけでしたか?

おかげで純粋なXbox