ゲーマーが年を取り、生活が忙しくなると、開発者がゲームのマップを横断するのに1時間30分かかるとか、400時間分のコンテンツがあると言うのを聞くと、自分がどこに時間を費やすのか疑問に思い、がっかりすることがあります。しかし、同時に、量より質に重点を置いた大作RPGもあります。
それこそが、CD Projekt RedがThe Witcher 4 で目指していることのようです。YouTuberのSkillUpと話したCD Projekt Redは、『ウィッチャー3 ワイルドハント』に見られるようなThe Witcher 4 と同様のマップサイズとクエスト数が期待できることを確認しました。
「クエストの量は、多かれ少なかれ同じです...何よりもまず、非常に魅力的な体験を提供したいと考えています。したがって、繰り返しになりますが、量より質です」と ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは述べています。 「私たちが約束できることは、はい、このゲームはかなり大きなものになるでしょう。これまで準備してきたことすべてに比べると、大きなものになるだろう」
ウィッチャー3:ワイルドハントはそれ自体が巨大なマップであり、ヴェレンやスケリッジのようなエリアは独自のゲームになる可能性がありました。したがって、The Witcher 4 のマップがほぼ同じサイズであっても、探索できるものはたくさんあります。
