サイバーパンク2077が修正されたことは誰もが知っていますが、長い間、コンソールプレーヤーはパフォーマンスの低下とバグの多さのためにゲームを楽しむことができませんでした。Phantom Liberty がリリースされ、CD Projekt Red のかなりの部分がすでに The Witcher 4 AKA Polaris に取り組んでいるので、開発者は同じ間違いを繰り返さないようにしています。
「それは、最初から特定のことを確実に把握することです」と、スタジオが将来のゲームをどのように改善できるかについて話したとき、エンジニアリングディレクターのColin Walderは言いました。「コンソールを例にとってみましょう。コンソールが最初から機能していることを確認する必要があります」
Inven Globalの取材に対し、Walder氏は「次のプロジェクトであるPolarisでは、すでに最初からコンソールでデモと内部レビューを実施しています。これは、サイバーパンクの開発の後半で私たちが取ったステップです。」
これらはすべて前向きな前進のように聞こえます。The Witcher 4またはポラリスは、見た目からするとすぐに着陸することはありませんが、作業中に別の悲惨な打ち上げがないようにするための措置が講じられていることを知っておくのは良いことです。
