Skip to main content
ニュース

Dishonored 2 のタイムホッピング レベルは、Bioshock 2 の素晴らしい瞬間からインスピレーションを得ています

偉大さは偉大さを反映しています。
Alex Hopley Editor UK 更新 4 9月 2024

Dishonored 2 には素晴らしいレベルがたくさんありますが、過去と現在を行き来して目標を達成することができる「A Crack in the Slab」ほど、Arkaneのデザインの筋肉を曲げるものはおそらくないでしょう。

PCGamer(GamesRadarに感謝)のインタビューで、デザイナーのThomas Boucherは、「A Crack in the Slab」のインスピレーションは『Bioshock 2』のある特定の場面から来ていると明かしました。「BioShock 2には、過去と現在を行き来できるレベルが1つあります。『A Crack in the Slab』では、そのアイデアをもう少し推し進めて、今回はゲームプレイツールとして使いたいと考えました。私たちは、他のゲームが試みたことのないこのメカニズムをプレイヤーに提供できるものは何かと自問しました。」

Bioshock 2では、過去と現在を直接切り替えることはできませんが、A Crack in the Slabでは可能です。このレベルでは、実際には2つの別々のマップを同時にプレイしており、それらの間をシームレスにジャンプできるため、同じ場所に異なる時間にいるような錯覚を起こさせます。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
プロフィール全文 2023 年からGamereactorのライター · 公開記事 9,401件
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。