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Steamがなければ、PCゲームはどこにあるでしょうか?これは難しい仮定のシナリオであり、心配する必要はありませんが、Valveが会社として生き残ったのは、ある時点で、深刻な法的問題から会社を救い出すことに成功した1人の夏のインターンにかかっていました。
80 Levelが指摘したように、Half-Life 2の制作を振り返る新しいドキュメンタリーでは、ValveのCOOであるScott Lynch氏とGabe Newell氏が、同社がどのように破綻寸前になったかについて語っています。Valveの古い出版社Sierraは、フランスのコングロマリットVivendiに買収されました。この会社は韓国のインターネットカフェにCounter-Strikeを置き、Valveがそれに異議を唱えたとき、Vivendiは真剣に攻撃的な戦術で法廷で反撃しようとし、会社を破産させようとしました。
ニューウェルは、会社が倒産しそうになったことを思い出しますが、アンドリューという夏のインターンのおかげで、Valveにとって事態は突然好転しました。韓国語を母国語とするアンドリューは、VivendiがValveを埋めようとした文書に目を通し、下級幹部が文書を破棄した痕跡をメールに見つけた。
そこから、Valveは多額の利益を獲得し、数年以内にSteamを立ち上げ、フランスのコングロマリットに壊滅寸前まで追い込まれた時のことを振り返ることはありませんでした。