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The Rogue Prince of Persia 開発者がゲームのビジュアルスタイルの背後にある秘密を明かす

アートディレクターのDylan Eurlings氏に、このゲームのユ…
Alex Hopley Editor UK 13 6月 2024

The Rogue Prince of Persia は先月早期アクセスでデビューし、ファンは新しいローグライトのパルクールと戦闘に夢中になっていますが、何よりも際立っているのが The Rogue Prince of Persia のユニークなビジュアル スタイルです。

アートディレクターのDylan Eurlings氏に、このアートスタイルに命を吹き込むためにどのような経緯があったのか、少し話を聞きました。 「そこで、明るく鮮やかな色 使いのスタイルにしました」と彼は言います。 「ゲームのサムネイルを見れば、The Rogue Prince of Persia だとわかるようにしたいのです。他のゲームとは違います。そして、これまでのところ、私たちはそれの受信に満足しています。確かに、万人向けのスタイルではありませんが、好きな人は実際にとても気に入っています。これは素晴らしいことです」

アニメーションについて、Eurlings氏は 次のように語っています。プレイヤーには常に動いてもらい、フロー状態を維持してもらいたいのです。そのため、アニメーションはそれを助ける必要がありました。そのため、流動的でありながら、応答性も非常に優れています。」

The Rogue Prince of Persia の最新の大型アップデートの詳細については、以下の Evil Empire のインタビュー全文をご覧ください。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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