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Tiny Tina の PC 仕様が公開されました

あなたのリグは、今後のギアボックスの略奪シューターを処理できますか?
Ben Lyons Senior Editor 更新 8 2月 2023

ギアボックスはまもなく略奪シューターのスピンオフTiny Tinaをリリースするように設定されています。ゲームは3月25日にPCとプレイステーションとXboxコンソールに上陸し、それを念頭に置いて、ワンダーランズのPC仕様が明らかになり、リグがこのファンタジーボーダーランズのスピンオフの実行に適しているかどうかを判断できます。

下の画像でPCの仕様を確認し、その下で利用できるグラフィック設定の詳細を確認できます。

BASIC

GENERAL:
グラフィックス API: DirectX 11, DirectX 12
ディスプレイ:(セットアップによって異なります)
表示モード:フルスクリーン、ウィンドウボーダレス、ウィンドウ
解決策: (セットアップによって異なります)
垂直同期:オフ、オン
解像度スケール:50%〜200%(25%刻み)
制限フレームレート:スムーズ22-62 FPS、キャップ30 FPS、キャップ50 FPS、キャップ60 FPS、キャップ72 FPS、キャップ120 FPS、無制限、カスタム
カスタムFPS制限:デフォルト90、最小15、最大300
ディスプレイの調整:明るさとHDR
視野:デフォルト90、最小70、最大110

ADVANCED

GENERAL:
グラフィック品質:非常に低い、低い、中程度、高い、超、悪い
アンチエイリアシング:なし、FXAA、テンポラル
テクスチャストリーミング:低、中、高、ウルトラ
材料品質:低、中、高、超
異方性フィルタリング:トリリニア、2x、4x、8x、16x
影:低、中、高、超
ディスプレイ統計:オフ、FPS、すべて(FPS、CPU、GPU)

環境:
描画距離:低、中、高、超
クラッター:低、中、高、超
地形の詳細:低、中、高、超
葉:低、中、高、ウルトラ
体積霧:低、中、高、超
スクリーンスペースの反射:オフ、ミディアム、ハイ、ウルトラ

文字:
キャラクターの詳細:低、中、高、超

後処理:
アンビエントオクルージョン:オフ、低、中、高、ウルトラ
カメラモーションブラー:オフ、オン
オブジェクトモーションブラー:オフ、オン
フィデリティFXシャープニング:オフ、オン

それ以外の場合は、タイニーティナのワンダーランドのクロスプレイ設定に関するいくつかの追加の詳細も記載されており、Gearboxは、プラットフォームのマッチメイキング機能を使用するにはSHiFTアカウントを使用する必要があると述べています。このプロセスでは、他のプラットフォームの他のワンダーランドプレイヤーに表示される一意の名前を作成する必要があります。

同様に、ワンダーランズはPS5とXboxシリーズで最大4人のプレーヤーとのローカル分割画面をサポートし、分割画面はPS4とXbox Oneで2人のプレーヤーでのみ可能であることに注意してください。

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
プロフィール全文 October 2020 年からGamereactorのライター · 公開記事 15,400件
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