The Outer Worlds 2
Obsidian の続編は面白くてよく書かれていますが、不均一で、最初のゲームよりもはるかに大きくなっています。
Obsidian Entertainment は、2018 年 11 月に Microsoft に買収されて以来、非常に忙しくしています。まず、2019年にPrivate Division からリリースされたThe Outer Worlds は、Microsoftの買収前からすでに合意がなされていたため完成し、過去3年間でObsidian は5タイトル以上をリリースしました。特に2025年は、2月にAvowed 、夏にXbox Game Preview 、Steam Early Access でGrounded II 、そして今度The Outer Worlds 2 がXbox Series X/S 、PlayStation 5、PC、Game Pass で準備が整っています。
The Outer Worlds 2 は、2019 年に発売された人気ロールプレイング ゲーム The Outer Worlds の続編ですが、直接の続編ではありません。このゲームのエレベーターピッチは、おそらく次のようなもので、私たちはユーモラスなSFアクションロールプレイングゲームを扱っており、あなたの選択とあなたが行うすべてのことが、すべての展開に大きな影響を与えます。1編のスタイルをそのまま続いているが、今回はやや規模が大きいゲームだ。
The Outer Worlds 2 は Arcadia の孤立したコロニーで行われ (ご存知のように、最初のゲームは Halcyon で行われました)、ここでは Earth Directorate のエージェントの役割を引き受けます (Obsidian は彼らを「スペース カウボーイ」または「スペース スカイ マーシャル」と表現しています)。 地球と宇宙の植民地化された惑星との間の調整を任務とする行政機関。
まずは自分のキャラクターを作成することから始め、選択できる体型は 2 つ (スレンダー ウーマンとスレンダー メン) だけですが、希望するキャラクターを正確に構築するためのオプションは信じられないほど多いです。外見に加えて、キャラクターの背景を定義し、ゲーム中にできること、そしてさらに重要なことに、できないことに影響を与えるさまざまな「性格特性」を設定する必要があります。ポジティブとネガティブの両方の性格特性を選択できます。
キャラクターを作成したら、コロニーを地球から切り離した「リフト」とも呼ばれる時空構造の謎の亀裂を調査するために派遣されます。ここでは、すぐに多くの陰謀や危険なつながりに巻き込まれますが、ここではストーリーについてはあまり詳しく説明しません。しかし、これは長い間最も語られた物語の 1 つであり、The Outer Worlds 2 は、私たちがしばらく聞いた中で最も風刺的に鋭く、よく書かれた会話のいくつかを提供します。それらはすべて、ゲームの声優によって非常に説得力のある声と表現が施されています。
メインストーリーは比較的直線的ですが、さまざまなサイドミッションの順序とアプローチの点で大きな自由度があります。ただし、これらのサイド ミッションはメイン クエストと絡み合うことが多いため、常に検討することが賢明です。ゲーム序盤から例を挙げましょう。この時点で、私はすでにメインクエストの進行方法についていくつかの良いアドバイスを受けていましたが、その後、ゲームの最初のエリアであるParadise Island の小さな町で、使用人ロボットの更新を望んでいる男性に遭遇しました。もし私が彼を助けることができれば、彼は私のメインクエストでさらに私を助けてくれるでしょうし、彼の解決策は私にとって物事を少し楽にしてくれるように思えるので、私はすでに知られている方向に進むのではなく、彼を助けることに同意します。
つまり、私は今、彼のロボットのスペアパーツを探しなければならないが、町のすぐ外に「オートメック修理センター」があり、それを探すのに良い場所かもしれないと聞いた。しかし、アクセスするにはアクセスカードが必要で、アクセスカードが見つからないので、代わりに大量の弾薬を入手して(他のさまざまなサイドミッションを完了して)、修理エリアに向かって射撃することにしました。しかし、これは実際には、私を正しい方向に導いてくれる人が誰もいなかったため、必要なものを見つけるのをより困難にしました。おそらくここでは最も簡単な解決策を選択しなかったでしょうが、それは実行可能であり、その後すぐに必要なアクセス カードを見つけ、すべてがはるかに簡単になった可能性があります。くそー。これは、途中で与えられたタスクを思い通りに完了する自由度が高いこと、サイドミッションがメインクエストとどのように結びついているか、そして選択がゲームの展開にどのように影響するかを示すほんの一例にすぎません。
前述したように、サイドミッションも豊富で、より小さなCompanion ミッションもあります。サイドミッションのいくつかは非常に面白く、上記の例のようにメインクエストに少し分岐することができますが、他のサイドミッションはより単純な「ポイントAに行き、オブジェクト1を見つけ、ポイントBに進み、オブジェクト2を見つけて、オブジェクト1+2を持ってタスクを与える人に戻る」。すべてをやりたい場合、これらのミッションは単純に見えるかもしれませんが、短くなることはめったにないため、多くの時間を費やす必要があります。
The Outer Worlds 2 は、時間を尊重した小さなゲームだった最初のゲームよりもはるかに大きなゲームです。The Outer Worlds 2 がそれをしたとすぐに非難することはできません。最初のエリアであるParadise Island だけでも、通過するのに最大12時間かかる場合があり(もちろん、どれだけ徹底しているかにもよりますが)、これは最初のゲーム全体でメインストーリーを完了するのにかかった時間よりも1〜2時間短く、最初のゲームのフルプレイ時間の約半分です。
経験豊富なロールプレイヤーでない場合、The Outer Worlds 2 の最初(つまり、最初の4〜5時間)を通過するのは少し難しいかもしれません。たとえば、重要なドアを開けたり、重要な端末を作動させたりするための適切なスキルを持っていなかったり、適切な言葉を自由に使えなかったりして、重要なキャラクターをフォローしてもらうことができず、進行が妨げられるなど、常に立ち止まっているため、ゲームが常に不利に働いているように感じられます。しかし、突然、通常は遠回りな方法で、あるいはおそらくまったく無関係なサイドミッションを通じて、新しい機会、新しい角度が生まれ、とにかく先に進むことができます。非常に印象的な構造で、非常にうまく機能します。
The Outer Worlds 2 は一人称視点と 2 つの異なる三人称視点の両方でプレイできますが、ほとんどの場合、一人称視点でプレイした方がはるかにうまくいきました。それでも、選択できるオプションがあるのは素晴らしいことです。このタイプの他の多くのゲームと同様に、プレイスタイルに合わせてキャラクターを構築することを選択できます。ゲーム内の武器の数を見て、すぐに「銃を燃やす」ことに決めましたが、相手は良い戦いをしてくれたので、その道を進むと順風満帆ではありません。ゲームの性格を少し変えるステルスにも挑戦しましたが、いつもより直接的なアプローチに頼り、結局のところそれが私にとって最も効果的でした。
前述したように、The Outer Worlds 2 には「通常の」武器 (実際には通常ではありませんが) とかなりクレイジーな武器の両方、さまざまな武器があります。良い点は、どの武器を使用しても、特に火花が飛び散るパワーベースの武器を使用すると、射撃が快適で、壮観に見えることが多いことです。
戦闘に役立つ 2 人の異なる仲間を連れて行くことができ、簡単な攻撃命令を出すこともできます。合計 6 人のまったく異なる仲間がおり、すべて異なる攻撃と特殊能力を持っており、ゲーム中にそれらにアクセスできます。6 つあるかもしれませんが、一度に 2 つしか持ち運べません。
The Outer Worlds 2 の視覚的な側面は、やや複雑な体験です。まず、美しい建築、魅力的なメニュー、エキサイティングなキャラクターデザインなど、デザインが徹底的にうまく実行されていると言わざるを得ません。Obsidian は、ここでまさにユニークなゲームの世界を作り上げました。The Outer Worlds 2 は決して醜いゲームではありませんが、他の領域よりもうまく機能する特定の領域があります。
良い例は、最初のエリアであるParadise Island で、ほとんどの場合、屋外や屋外で、背の高い草と色とりどりの動物が生息する自然の中で行われます。ここの周辺をよく見ると、特にPerformance Mode で遊んでいる場合、草や植物が少し荒く見えることがあります。特定の場所に影がなく、草はプレイヤーに非常に近づくまで静止しており、その時点で草がアニメーション化され、風に乗って動き始めます。広い草の中を移動すると、突然数メートル前から動き始めると、奇妙に見えます。60fps Performance Mode では、30fps Quality Mode ではそれほど顕著ではないため、視覚的な面でこの種のカットバックが見られるのが一般的です。
エリアによって視覚的な品質に顕著な違いがあります。上で述べたように、屋外エリアは見た目がやや荒い場合がありますが、屋内エリアや地下で行われるエリアは、スポットライトやランプによる人工照明が美しく雰囲気のある光と影の効果を生み出すと、はるかによく見えます。
Xbox Series X と PlayStation 5 Pro には、30 fps Quality Mode 、40 fps Balanced Mode 、60 fps Performance Mode の 3 つのグラフィックス モードがあります。PlayStation 5 と Xbox Series S には Quality Mode (30 fps) と Balanced Mode (40 fps) しかないため、そのオプションを取得するには PS5 Pro が必要なため、ベースの PlayStation 5 では 60 fps でプレイすることはできません。Series X のPerformance Mode で可能であることを考えると、これは少し奇妙です。Xbox バージョンが明らかに最も最適化されたコンソール エディションであるという絵が描かれています。これらすべての設定を再確認する機会はありませんが、これらは Obsidian から提供された仕様です。
The Outer Worlds 2 は、最初のゲームの堅実で野心的な続編です。最初のゲームに対する最大の批判のいくつかに対処し、大きな自由度と、長い間聞いた中で最高の会話のいくつかを提供し、楽しい武器がたくさんあります。また、エキサイティングでユニークなゲームの世界も提供しますが、その点では技術的な面で少し不均一です。
初心者にはなかなかハマりしやすいゲームではないかもしれませんが、時間が経てば使うほど開放的になり、おそらくゲーム序盤に感じた抵抗感が後々逆に変化し、ここからゲームが本格的に飛躍します。少し時間がかかるだけです。ただし、ジャンルの愛好家は、The Outer Worlds 2 がここで新しく未知の境地を開拓するわけではないため、最初の 1 分からこの世界と面白いストーリーに簡単に飛び込むことができます。
The Outer Worlds を楽しんでいて、終わるのが早すぎると思った人の一人だったら、The Outer Worlds 2 はあなたにぴったりです。最初のゲームとは大きくて違うかもしれませんが、これはありがたいことに、それでもThe Outer Worlds であることは間違いありません。

























