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記事

OneD&Dオープンゲームライセンス論争の説明

それらすべてを支配するOneD&D。
Alex Hopley Editor UK 更新 8 2月 2023

ダンジョンズ&ドラゴンズは、世の中で最も人気のある卓上RPGです。『クリティカル・ロール』のアニメシリーズやStranger Thingsを観たことがある方も、実際にD&Dをプレイした方も、このゲームについてある程度聞いたことがあるでしょうし、大まかな要点も理解しているでしょう。

物事を新鮮に保つために、ダンジョンズ&ドラゴンズの背後にある会社であるウィザーズオブザコーストは、ゲームの新版を頻繁にリリースします。これらの新しいエディションは通常、前任者から機能したものをすべて保持し、そうでないものをいくつかの新しいメカニズムと交換します。ダンジョンズ&ドラゴンズの第5版はこれまでで最も人気があるため、ウィザーズオブザコーストは後継者を作成する上でかなりの仕事をしています。

しかし、有名な卓上RPG会社は、新版のOneD&Dが発売される前に、すでにつまずいているようです。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、サードパーティの自作コンテンツに多くの厳しい制限を課す新しいオープンゲームライセンスポリシーの導入を検討しているため、大きな論争を巻き起こしています。基本的に、これはプレイヤーをウィザーズ・オブ・ザ・コーストのコンテンツのみを消費するように促し、これは以前のOGL 1.0のポリシーに直接反します。

Homebrewは、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストが制作していないダンジョンズ&ドラゴンズのコンテンツを本質的に含む用語であり、多くのコンテンツクリエーターが、プレイヤーがキャンペーンに入れることができる冒険やストーリーを制作することでお金を稼ぐ方法です。その創造を抑圧するために、重い制限を課すことで、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは多くのD&DプレイヤーにとってすぐにパブリックエネミーNo.1になりました。

OneD&Dシステムを利用して作成および販売できるものの制限など、コンテンツ作成者には追加のルールがたくさんありますが、新しいOGLのルールに深く入り込むことなく、本当に知っておく必要があるのは、コンテンツ作成の面では、人々は幸せではないということです。

実際、彼らは提案されたOGLに非常に不満を持っているので、彼らは新しいライセンスを非難する請願を形成するために団結しています。執筆時点で26,000人以上がこの請願書に署名しており、新しいOGLでは、クリエイターが収益とプロジェクトをウィザーズ・オブ・ザ・コーストに報告して承認を受けることが本質的に義務付けられており、その結果、これらのプロジェクトが閉鎖され、多額のロイヤルティが取られる可能性があることを批判しています。

明らかに、あなたが生計を立てるためにダンジョンズ&ドラゴンズのコンテンツを作る人ではなく、あなたとあなたの仲間のためにあなた自身のモンスターやストーリーを作りたいのであれば、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは進行中のすべてのD&Dゲームを監視しているわけではないので、これらの変更についてあまり心配することはありません。しかし、ここでの主な問題は、古いOGLに何年も取り組み、ダンジョンズ&ドラゴンズ5Eシステムで生計を立ててきた人々が、その作業を大幅に制限し、潜在的に奪われるリスクがあることです。

これは、OneD&D OGLに関して人々が抱えているもう一つの大きな問題です。ウィザーズ・オブ・ザ・コーストがクリエイターのコンテンツを無断で複製・転売する法的権利を得ているという事実。これは明確な危険信号であり、多くのダンジョンズ&ドラゴンズのクリエイターにとっては、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストがその外観を好み、再現するかもしれないので、何かを公開するたびにサイコロを振っていました。

ダンジョンズ&ドラゴンズには代替システムがありますが、これらの多くは新しいOGLのおかげで実際に脅威にさらされています。Pathfinder、13th Age、Travellerは、ダンジョンズ&ドラゴンズのように一般的な名前ではないかもしれませんが、それぞれに独自の熱心なファンベースがあり、新しいOGLも強く批判しています。

OGL 1.1は以前のOGLのより親しみやすいポリシーを上書きするため、クリエイターは古いダンジョンズ&ドラゴンズエディションに戻ることさえできません。新しいOGLに反対する人々にとって、これは卓上RPGの独占に向けた明確な動きであり、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストがシステムから作成されたコンテンツから利益を得ることは金儲けの観点からは理にかなっていますが、かなりの反発を生み出しました。

では、ここから物事はどこへ行くのでしょうか?まあ、短期的には、請願書が十分に人気を博した場合、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストがそれに注意を向けるかもしれないので、私たちは見なければなりません。しかし、OGL 1.1が進めば、プレイヤーがダンジョンズ&ドラゴンズのゲームをオンラインで見つけるのに役立つ主要なリソースや、キャンペーンに追加の冒険、モンスター、キャラクターなどを提供する本の終わりが見られる可能性があります。ダンジョンズ&ドラゴンズのコンテンツを作成する人にとっては、平均的なプレイヤーが長期的にはそれほど大きな違いに気付かないかもしれないとしても、それは恐ろしい時期です。

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
プロフィール全文 2023 年からGamereactorのライター · 公開記事 9,401件
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