気候変動は明らかにビデオゲームの世界でも起こっています。The Knight Witch では、地上の世界は忘却の彼方に追いやられ、人々は地下に新しい生息地を建設する必要がありました。人々の中で最も偉大な戦士は空飛ぶ騎士の魔女であり、伝説によれば、彼らを支援する軍隊を必要とせずに戦争に勝ちました。
ゲームの主人公は、楽しい騎士の魔女の見通しであるレインであり、公式の騎士の魔女ランクを完全にはカットしませんでした。レインは、物事がうまくいかず、勇敢な騎士の魔女が姿を消したように見えるとき、アクションの真ん中に引き込まれます。レインは再び悪を打ち負かすために、少しずつパワーアップを集める必要があります。
物語は一般的ですが、かなりよく書かれています。物語は十分な紆余曲折を要し、キャラクターは1つだけでなく多くの次元を持っています。ストーリーはすぐにかなり予測可能になりますが、それでもその品質があり、ダンジョンをさらに探索する動機になります。
レインは最初から飛ぶことができ、それは実証済みの真のメトロイドヴァニアフォーミュラに興味深い新鮮な感覚を生み出します。迷路をズームするのは楽しく、プレイヤーの動きを制限することに焦点を当てた通常の障害を排除します。おそらく飛行自体は簡単すぎるので、大量の弾幕アクションも存在します。ゲームの最初から、画面は私たちの魔女がかわすためのカラフルな弾丸でいっぱいになり始めます。
アクションにはさらに多くのアイデアが組み込まれています。レインはホーミング弾を撃ちますが、手で向けることもできるため、より多くのダメージを与えます。魔女も魔法を唱えなければならないので、呪文は異なる呪文カードとして行われ、プレイするカードに応じてレインの弾丸をより良くしたり、強力な近接呪文を唱えたり、異なる盾を与えたりすることができます。ここでは、呪文を意図的に選択することはできないため、ゲームにはデッキ構築の品質もあります。代わりに、カードは互いに重なり合ってデッキに入れられ、呪文が唱えられると、次の呪文がデッキから選択されます。一度に利用できる呪文は9つのうち3つだけです。
ミックスは驚くほどうまく機能し、ゲームは非常に面白いです。弾丸は自動的に敵に向かっているので、狭いスペースでは、敵の攻撃をかわし、呪文を正しく使用することに集中できます。ゲームの難易度が妨げられないので、これは役に立ちます。チュートリアルのボスでさえ、いくつかの深刻なパンチを詰め込んでいます。ゲームが進むにつれて、難易度も上がり、特に時折の待ち伏せは深刻な苦痛です。もちろん、これだけでは不十分であり、ベテランの騎士魔女にとって、ダンジョンにはチャレンジルームが隠されており、プレイヤーは深刻な試練にさらされる可能性があります。
しかし、しばらくすると、難しさに慣れ、驚くほど楽しく中毒性のある冒険が明らかになります。アートと音楽は美しく、新しいアイデアが数字で使用され、ダンジョンでさえうまく設計されています。これの主な欠点は、ゲームも非常に短く、最後のダンジョンは6〜7時間のプレイ時間の後にのみ前に出てくることです。
全体として、ナイトウィッチは、特に古典的なメトロイドヴァニアゲームプレイに新しいひねりを加えたい場合、難易度が心配しない場合にお勧めの体験です。そして、たとえそうだとしても、ゲームには勝利に向けて役立ついくつかのクールなチートコードがあります。このビデオゲームは確かに素晴らしいものです。