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ドリームキャストの起動アニメーションの隠されたシステムが明らかになりました

実はその美しい渦巻きはシステムによってリアルタイムでレンダリングされ…
Jonas Mäki Editor Sweden 6 8月 2026

今週、誰かがオリジナルのXboxの起動シーケンスの仕組みを理解したと じました。しかし、それはプリレンダリングされたビデオではなく、溶岩ランプのような放射性に輝くエネルギー塊がリアルタイムでレンダリングされていたことが判明しました。

これが他のコンソールへの注目を促し、その中の一つがNekoEyeで、おそらくゲーム界で最も魅力的なスタートアップシリーズ、すなわち ドリームキャストの作品を分析しています。実はこれもリアルタイムでレンダリングされており、Xの動画でその背後にある技術を今確認できます。彼はこう書いています:

「テキストは白い立方体の中に隠れていて、螺旋は白い多角形の塊で覆われたテクスチャで、それらは徐々にキューブの中で消えていくのです。」

後になぜセガがこの解決策を選んだのかという質問に対して、彼はこう書いています:

「記憶から消すより隠す方が早いんだ。また、描画を止める関数を書く必要も省けます。BIOSにはあまりメモリがないんだろうね。」

下の投稿で、ドリームキャストを起動すると実際に何が起こるのかをご覧ください。

https://x.com/NekoEye/status/2084643338314043640

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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