今週、誰かがオリジナルのXboxの起動シーケンスの仕組みを理解したと 報 じました。しかし、それはプリレンダリングされたビデオではなく、溶岩ランプのような放射性に輝くエネルギー塊がリアルタイムでレンダリングされていたことが判明しました。
これが他のコンソールへの注目を促し、その中の一つがNekoEyeで、おそらくゲーム界で最も魅力的なスタートアップシリーズ、すなわち ドリームキャストの作品を分析しています。実はこれもリアルタイムでレンダリングされており、Xの動画でその背後にある技術を今確認できます。彼はこう書いています:
「テキストは白い立方体の中に隠れていて、螺旋は白い多角形の塊で覆われたテクスチャで、それらは徐々にキューブの中で消えていくのです。」
後になぜセガがこの解決策を選んだのかという質問に対して、彼はこう書いています:
「記憶から消すより隠す方が早いんだ。また、描画を止める関数を書く必要も省けます。BIOSにはあまりメモリがないんだろうね。」
下の投稿で、ドリームキャストを起動すると実際に何が起こるのかをご覧ください。
