Gamereactor



  •   日本語

メンバーログイン
Gamereactor
記事

ゲーム業界は、NvidiaのありきたりなAI刷新よりも良いものに値します

DLSS 5では、情熱的なゲーム開発者が作成したプリレンダリンググラフィックを一般的なAIフィルターに置き換えようとしていますが、私たちはそれが単に無礼で退屈だと感じています。

HQ

Nvidiaは、月曜の夜に誇らしげにDLSS 5を発表し、その重要性を説明するプレスリリースとともに、勝利の瞬間を想定していたのでしょう。Nvidiaの創業者兼CEOであるジェンセン・ホアンは、「Nvidiaがプログラマブルシェーダーを発明してから25年が経ち、私たちは再びコンピュータグラフィックスを革新している」と述べました。

難しい言葉で、彼はこれを「グラフィックスのGPTモーメント」とまで呼び、GPTはあらゆる面で間違いなく世界全体のゲームチェンジャーとなりました。AIには大きな可能性が期待されているのは間違いありませんが、何かを作るよう求められた結果は非常に想像力に欠け、生命力がなく、ありきたりなものであり、その結果、今ではかなり広く受け入れられている「AIの雑」という言葉が生まれています。

では、このDLSS 5とは一体何なのでしょうか?Nvidia自身によれば、「手作りレンダリングと生成AIを組み合わせ、視覚的リアリズムにおいて劇的な突破口を達成している」とされており、特に顔が大きな魅力となっているように見えます。これは公開された動画でも顔が主な焦点となっています。私は好奇心を持って観始め、あれだけの盛り上がりに圧倒される準備ができていました。するとResident Evil Requiem 、まずDLSS 5なしで、そしてDLSS 5も使わずに、そして今度は――

ゲーム業界は、NvidiaのありきたりなAI刷新よりも良いものに値します
Nvidiaは、すべてのゲームキャラクターをAIアバターに変換する技術を開発しました(画像はDLSS 5が有効なStarfield より)。
これは広告です:

動画はすぐにレオンに切り替わり、その時私の頭が働いた。ちょっと待って...私は一時停止して動画を巻き戻しました。グレースは突然、ふっくらとした唇、モデルのような際立った頬骨、たっぷりのファンデーション、アーモンド型の目、そしてより洗練された鼻など、さまざまな特徴を与えられる。やや無邪気なグレースは、私たちが共感できる内気なキャラクターとして意図されていたが、突然モデル志向を持つファム・ファタールに変わってしまい、女性を「改善」すべきだという典型的なオタク系モッドのイメージと大きくは変わりません。

驚いて、また動画を再生し、最後まで見ました。私は頭をかしげてもう一度見ました。そこでNvidiaは、ゲーム開発者が考えていたものやアートデザイナーやキャラクターデザイナーが作ったものを、AIの雑なもののように感じるもの、つまり私たちのゲームのリアルタイムSnapchatフィルターのようなものに置き換えた技術を開発しました。AIに何かをデザインさせるときの典型的なイメージです。つまり、それを表現するのが適切です。

ゲーム業界は、NvidiaのありきたりなAI刷新よりも良いものに値します
一瞬のうちに、グレースは私たちが共感すべき普通の女の子から、インスタグラムのプロフィールに「モデル」と名乗ったまま、臨床的に個性のない美女へと変貌します。

YouTubeのコメント欄をざっと見てみて、実際に信じている人がいるのか気になりました。でも...そうではありません。NvidiaのAIフィルターに満足しているコメントはほとんどなく、批判は時に非常に激しいです。Reseteraをざっと見て、その後のソーシャルメディア(特にBluesky、Instagram、Threads、X)を見れば、このアプローチを好む人を見つけるのはほとんど難しいことが明らかです。一方、Nvidiaはこの大きな批判を受け止め、 DLSS 5に関する公式FAQでコメントを急いで投稿しました。そして今、私たちはここにいます。これがNvidiaに何らかの変更をもたらすかどうかは今後の不動であり、ゲーム開発者がこれをサポートする意欲がどれほど強いかも分かりません。

これは広告です:

私自身はがっかりし、少し驚いています。私たちのゲームのプリレンダリングされたグラフィックさえも、すべてを平凡で無機質なAI技術に置き換えることになるのはあまりにも悲劇的です。同じアプローチは他のどんな芸術形式でも不可能だったと思います。

ゲーム業界は、NvidiaのありきたりなAI刷新よりも良いものに値します
現在、ソーシャルメディアはゲーム開発者の芸術をAI生成の解釈に置き換えることがいかに馬鹿げているかを示すミームで溢れています(画像提供:Nintengamersng)。

もしSpotifyが、あなたが愛する音楽をリアルタイムで取り上げ、Spotifyが改善と考えるもので再構築するヘッドホンを販売したらどうなるでしょうか。例えば、欠点を取り除くこと、かすれたロックボーカルをよりメロディアスなものに滑らかにすること、ギターソロをより洗練されたものにすることなどです。象徴的な声が自分らしく聞こえなくなり、愛されるバンドがより洗練されたAIサウンドになることは、あまり問題ではありません。世界中の音楽リスナーはおそらく狂っていたでしょうが、それは全く考えられません。

同じ考えをアート界にも当てはめてください。もしルーヴル美術館に行って、強化された作品を見ることができるAIメガネをもらったらどうなるか想像してみてください。すべてが明るくなり、色が調整され、モナリザが「ベイブ化」され、コントラストが調整され、部屋から部屋へとAI強化されたアートを見回っていたでしょう。私たちはこのように芸術形式を次々と続けることができるのだから、なぜ本もそうでないのか?電子インク付きのタブレットで読書をすれば、内容がAIにコントロールされてしまい、リアルタイムで映像が整う映画やテレビシリーズを観ることもできます。もしサラ・チャルクが新しい『スクラブス』で年上に見えると思うなら、DLSS 5を少し取り入れても悪くないし、リアム・ニーソンが『ネイキッド・ガン』リブートで少し疲れていると感じるなら、同じ話だ。

ゲーム業界は、NvidiaのありきたりなAI刷新よりも良いものに値します
ルーヴル美術館を歩き回りながら、AIによって解釈されたアートを見ていると想像してみてください。それが基本的にNvidiaがゲーム業界で妥協すべきだと考えているものです。ありきたりで退屈。

しかし残念ながら、ゲーム界は他のメディアほど私たち自身の芸術形式を尊重しておらず、それが熱狂的なゲーマーがしばしば求めるものの大幅な侵食を招き、またその原因にもつながっています。豪華なシングルプレイヤーアドベンチャーや協力プレイへの需要は大幅に高く、ゲームを装ったショップの需要はパブリッシャーが認めたがらないほど低いのです。

そこで、ゲームをより自動化され、汎用化する新たな一歩が進んでいます。世界中のコメント欄での抗議活動に喜ばないと言わなければ嘘になります。なぜなら、企業はビデオゲームを金のなる木や芸術形式と見なし、愛を必要としないと考えているにもかかわらず、ファンはそれを見抜いてしまうからです。



Loading next content