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The Elder Scrolls Online: Necrom

The Elder Scrolls Online: Necrom

「The Elder Scrolls Online」の最新拡張版に挑戦します。

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The Elder Scrolls Online、またはESOはMMORPGの獣です。私は一般的に、ゲームにかなり慣れていません、そして私はおそらくそのようにとどまります、なぜならコンテンツの量は威圧的であり、そしておそらく何よりも批判的に増え続けているからです。文字通り何千時間ものゲームプレイがあり、私には仕事があるので、おそらくすべてを体験することは決してないでしょう。新しいネクロム拡張は、開梱することがたくさんある拡張であるため、役に立ちません。それでは、今回、Bethesdaが長期にわたるゲームに何を追加したかを見てみましょう。

私がこのゲームで最も楽しんでいるのは、すべてのミッションとキャラクターに特定の声優がいることです。他のMMOでは、ほとんどの場合、それは単なるテキストの壁ですが、ここでは、10匹のネズミを殺す必要がある理由を読む必要はありません。それだけでなく、ESOには実に優れた声優と、ネズミを駆除する必要がある理由を説明する認識可能な俳優もいます。ただし、ほとんどのキャラクターが多くのことを考えているため、ゲームの速度も低下します。それはネクロムでも同じですが、一般的に聞くのは面白いと思います。

ネクロムの陰謀は、デッドリック王子エルマエウス・モラの領域を中心に展開しており、これらは正確には普通の人々ではありません。拡張の開始時に出会うエルマエウス・モーラは、目が多すぎるタコとH.P.ラブクラフトが発明した可能性のあるものの混合物です。グロテスクな王子は、禁じられた知識をたくさん隠している彼の王国アポクリファだけでなく、Elder Scrollsが設定されている惑星ニルンを救うためにあなたを雇います。あなたが最初に得るのはそれだけです、そしてあなたは存在の2つの平面を脅かすものを見つけなければなりません。その後、アポクリファとTelvanni Peninsulaにアクセスできます。Telvanni Peninsulaは特にモロウウィンドで見られるエリアに似ており、アポクリファは空飛ぶ沼地の旋風、触手モンスター、通常は悪夢でしか見られない生き物がいる奇妙で奇妙な場所です。物語はテルバンニと外典の両方を案内し、2つの領域は大きく多様です。特に外典を探索するのはとても奇妙ですが、テルバンニも奇妙な植物、巨大なキノコ、飛んでいるクラゲで非常にエキサイティングです。

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The Elder Scrolls Online: Necrom

物語もとても面白くてネタバレしたくありませんが、私が言えるのは、楽しいキャラクターと出会い、すべての存在を破壊する可能性のある大きな陰謀を解き明かすということだけです。ストーリーがとても神秘的で、2つの領域がとても効果的に織り交ぜられているのが本当に好きです。メインストーリーをうまく補完する面白いサイドミッションもいくつかあります。したがって、全体として、ストーリーテリングはネクロムで一流です。

ネクロムで追加された他のもののいくつかは、まず、拡張のH.P.ラブクラフトのテーマ全体に適合する能力を持つ新しいクラスArcanistです。Arcarnistクラスは、他のクラスと同様に、他のMMOのステレオタイプの役割と同じように、多くのダメージを与えたり、回復したり、殴ったりしたい人に適したさまざまな能力を持っています。ダメージを与えたい場合は、遠くから魔法を使ってください。ヒーラーパスはやや自明であり、より近接指向のパスは殴打を受けることができますが、それでもかなりのダメージを与えます。ほとんど一人で走ってダメージルートをたどったので、とても楽しかったです。Arcanist には Crux という新しいポイントシステムが導入されました。これは戦闘で貯めたポイントで、より多くのダメージを与える能力に費やすことができます。それはうまく機能し、新しいクラスまたは古いクラスで実装できることを期待しているエキサイティングな新しいメカニズムです。

Arcanist クラスは、Necrom で見つかった 2 人の新しい仲間のうちの 1 人を通して紹介されます。アザンダルは知識に飢えた Redguard であり、彼の能力は独創的な方法で新しいクラスを補完します。コンパニオンがこのようにクラスをサポートし、クラスをより親しみやすくし、他のMMOが多くのことを学ぶことができるのは素晴らしいことです。さらに、シリーズの他のゲームに登場するトカゲのような生き物である神秘的なアルゴニアンであるSharp-as-Nightにも会うことができます。彼は多くを言いませんが、彼があなたを信頼し始めれば信頼し始めるほど、彼はより多くを開きます。彼はネクロムが目指している神秘的なテーマにうまく適合しています。それはクールで、私の路地のすぐ上にあります。

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ESOで呼ばれる新しいRaidまたはTrialsもあります。試す時間があまりなく、試してみたところうまくいきませんでした。しかし、それは他の拡張と同じように機能し、いくらかの再利用にもかかわらず、どのモンスターが12人のグループを粉砕するかを見るのはエキサイティングでした。そして、それはまさに起こったことです。3人のボスに一緒に挑戦できる世界イベントもあります。ですから、やるべきことが少しあり、それがあなたを誘惑するものなら、たくさんの戦利品があります。しかし、私の焦点はストーリーにあり、Trialsではたくさんのことが起こっていたので、それを乗り越えるにはガイドが必要だったので、残念ながら私のようなESO初心者には簡単にアクセスできません。

The Elder Scrolls Online: Necrom

グラフィカルには、ESOでは長い間何も起こっていません。すべてが見栄えが良く、エルマエウス・モーラも印象的に作られていますが、すべてが少し時代遅れに見え始めます。これはおそらくESOと同じくらい古いMMOでは避けられないことであり、グラフィックスのアップグレードは害はありません。しかし、音楽は的確であり、2つの新しい分野をうまくサポートしています。

ESOで拡張を購入すると、他のMMO拡張が提供するもののほんの一部しか得られません。したがって、ゲームで購入できる信じられないほどの数の小さな拡張もあります。それは完全に管理不可能であり、マイクロトランザクションはここではばかげています。以前の記事ではあまり話していませんが、ESOのシステムは追加購入に関してはひどいです。Necromは、少し前に見たHigh Islesと比較して比較的大きな拡張です。ここには以前よりも多くのコンテンツがあるので、私のレビューがあなたを誘惑したなら、Necromは始めるのに良い場所です。

より多くのコンテンツが必要な場合は、オンラインで調べて、必要なものに応えられないものを購入しないようにすることをお勧めします。私はネクロムを手に入れましたが、他に何も必要としたり、買いたくありませんでした。私は個人的にネクロムの雰囲気のファンです、そしてあなたがMorrowindが好きなら、それはもっと同じです。Necromは、特にストーリーが輝いている優れた実質的な拡張ですが、CruxシステムとArcanistクラスに加えて、ESOの絶え間なく拡大する宇宙にいくつかの革新が見られるといいでしょう。

07 Gamereactor Japan
7 / 10
+
良い話。新しいアルカニストクラス。2人の新しい仲間。全体にしっかりした雰囲気。
-
特に革新的ではありません。たくさんのマイクロトランザクション。難しい試練。繰り返しすぎます。
overall score
は私たちのネットワークのスコアです。あなたはどうですか? ネットワークスコアは、各国のスコアの平均です

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