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プレビュー

私の中の悪魔 - ゲームスコム 2022 第一印象

新しいダークピクチャーシリーズの配信は、これまで以上にプレイ可能な決…
Alberto Garrido 更新 8 2月 2023

第1シーズンの第4弾(Supermassive Gamesによってこのように名付けられた)は、今年、The Dark Picturesホラーゲームアンソロジーから配信されます。以前の配達と同様に、私の中の悪魔は、たとえ彼らが人間性を失ったとしても、彼らの命を救うために悲痛な経験を生き延びなければならない貧しい惨めなグループの立場に私たちを置きます。

ダークピクチャーズのすべてのストーリーには、プロットが構築されている実際のベースがあります。メダンの男は第二次世界大戦中に失われた船に基づいています。リトルホープは、アメリカの巡礼者の魔女狩りについてです。灰の家は、イラク戦争中のモンスターの物語に基づいています。そして今、私の中の悪魔は、アメリカの歴史の中で最初の連続殺人犯であったH.H.ホームズの実話に基づいている、より近いトーンを強調しています。ホームズは、19世紀半ばにシカゴの中心部にあるワールドフェアホテルと呼ばれるホテルを管理していた医師であり、ゲストは入ったが出てこなかった。

ホームズは、秘密の部屋、床のトラップドア、酸性の大桶と生石灰の井戸のある地下室を導入して建物全体を設計しました。彼の所有者の憧れを満たすことだけを目的としたすべて。彼が法廷で告白したとき、ホームズは27人を殺害し、壁の後ろに隠しましたが、それはもっとたくさんあった可能性があると考えられています。そして絞首刑にされる前に、彼は彼の精神が無実の人々を殺し続けることができなかったので、コンクリートの下に埋葬されることを懇願しました。ホームズは、彼の内なる悪魔が彼にそれらを犯すことを強制したと言って毎回彼の行動を正当化しました。「私の中の悪魔」は、実際、彼が作った引用です。彼のホテルは「殺人城」のニックネームで取り壊されました。

不気味な実話に加えて、映画はゲームのもう一つの素晴らしいインスピレーションであり、特にSaw映画の物語は、最も残酷で独創的な方法で犠牲者を殺害するための難問とメカニズムを備えており、私の中の悪魔も次のレベルに進むことができることを示しました。同様に、シャイニング、ハロウィーン、13日の金曜日もタイトルにアイデアを提供し、ゲーマーコミュニティがデザインチームがストーリー全体と風景に沿って紹介したすべての賛辞を探しているのを見るのは非常に満足のいくことです。

しかし、私の中の悪魔には残りの超大規模ゲームに関して多くの違いがあるので、ゲーム自体について話しましょう。まず、今日までダークピクチャーズで最大のゲームであり、通常の速度で冒険の合計で以上続くことを強調できます。そこでは、アメリカの連続殺人犯に関するシリーズを録画している解雇の危機に瀕しているテレビグループの5人のメンバーを順番に制御します。職を失いたい絶望の中で、彼らはホームズの殺人城の信頼できるレクリエーションである島のホテルのオーナーであるグランヘムデュメットと呼ばれるビジネスマンから謎の電話を受け、チームはエピソードを記録するためにそこを旅します。幸運なレクリエーション以上に、それがむしろ現実的で致命的な経験であることを誰も知りません。

ホテル内のすべての部屋、廊下、オブジェクトに置かれた詳細レベルのSupermassiveは悪魔のようです。その上、絶えず動く壁が道を開閉し、キャラクターを捕まえるため、方向を変えることは不可能です。幸いなことに、The Devil in Meではプレイヤーが今すぐ走ることができ、風景をより速く探索し、生き残るために考えられるあらゆる手がかりを探すのに役立ちます。

また、ダークピクチャーズでは以前よりも多くの異なる方法で環境と相互作用できることを強調することも重要ですオブジェクトを移動して新しい道を開いたり、はしごを登ったり、高い端を横断したり...探索はこれまで以上に網羅的になります。

そして最後になりましたが、チームのすべてのメンバーは、引き出しロックを強制するカードや壁の後ろで聞くための指向性マイクなど、便利なアイテムを運ぶための小さなインベントリを持っています。すべてのオプションとアイテムは、パズルをこれまで以上に挑戦的にします。

The Devil in Meで見たすべてのノベルティは、このシリーズの進化における自然なステップであり、プレイヤーと開発者の間のフィードバックが聞かれたことの証拠だと思います。この新しいホラーアドベンチャーは、私の中の悪魔が今年11月18日にPCとコンソール向けにリリースされるため、すぐに楽しむことができます。

ジグソーパズルが言うように:「ゲームを始めましょう」

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