Skip to main content
ニュース

バイオショック映画はゲームに忠実であり続けます

監督は、バイオショック神話はよくできていると言います。
Jonas Mäki Editor Sweden 更新 8 2月 2023

2月にようやくBioshockが映画になることが確認されました。フランシス・ローレンスは早い段階で監督として確認されていましたが、バイオショックに関しては彼の見解についていくつかの洞察を共有しています。

ビデオゲームをベースにした映画の多くは、最終的に本当に悪くなっています。この問題は、ゲームは通常、何よりもまず宇宙を通して考え抜かれた説得力のあるストーリーを伝えるのではなく、主にゲームプレイと楽しいことに関するものであるという事実から生じることがよくあります。多くの場合、これは単にソース素材から遠く離れることで解決されますが、これは悪いことではありませんが、通常、一部のファンを失望させます(Haloシリーズのように)。

幸いなことに、これはBioshockには当てはまらないようで、ローレンスがこのトピックについてColliderに話したとき、彼は神話がとても良いので、彼らはゲームに忠実であり続けると言いました:

「いいえ、私はあなたが何を意味するか知っています。それについて考えるとき、私は前に話したことに戻ります、それはそこにいくつかの素晴らしいビデオゲームがあると思いますが、それらは常にそれらの下に実際のアイデアの重みを持っているとは限りません。時には素晴らしい美学などを持っていることもありますが、実際のアイデアに基づいて構築されていないため、空虚に感じてしまうことが多いような気がします。問題は、バイオショックは本当にそうです。その世界の神話全体とその背後にあるアイデア、そこにはたくさんのものがあります。」

そして、これは私たちが聞きたかったこととほとんど同じです、あなたは同意しませんか?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
Gamereactorが信頼される理由
23 エディション それぞれに独自の編集部と独自の評価があります。
1998 創刊 その間ずっと独立資本で運営しています。
100% 実際にプレイ プレイに費やした時間から執筆し、プレスリリースには頼りません。
1–10 ネットワークスコア 各エディションの評価を平均して掲載しています。