任天堂は近年、スイッチを爆発装置に変える試みを何度も行ってきました。老朽化したコンソールを、その寿命の最後の栄光の一部として実際に調理するゲームを置くことは確かに興味深い選択であり、Metroid Prime 4: Beyond もSwitchを限界に追い込むことになっているように見えました。
しかし、 Digital Foundryのリチャード・レッドベター氏のレポートによると、メトロイドプライム4が健在であることを示した予告編では、後継機ではなく、Switchでゲームがどのように動作するかを見ることができました。
「内部レンダリング解像度は900pでカウントアウトされます。これは『メトロイドプライム リマスター』と同じです。また、エイリアシングの問題や、フレームレートの低下もごくわずかです」と Leadbetter氏は述べています。 「ビジュアルメイクのすべてが、Retroが素晴らしい実績を持っている、本当によくできたSwitchゲームと一致しています。開発スタジオは、人々がSwitch 2とつながりを作っていることを本当に喜んでいると想像できます。
だから、初代SwitchにMetroid Prime 4: Beyond をインストールして爆弾を作るつもりはないようだ。このゲームは、必然的なSwitchの後継機ではるかに優れたパフォーマンスを発揮すると想像できますが、少なくともSwitchで入手したことでだまされたと感じることはありません。