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野村哲也は、ゲームで醜いキャラクターとしてプレイする必要はないと考えています

アヤ・ブレア、エアリス・ゲインズバラ、クラウド・ストライフ、ライトニ…
Jonas Mäki Editor Sweden 23 9月 2024

長い間、ビデオゲームの主人公は、筋肉質の男性か、モデルのような風格の曲線的な女性というのが一般的でしたが、長年にわたり、これはややトーンダウンされています。最近では、より平均的な見た目のヒーローを作ろうと、親しみやすいものにしようとするさまざまな試みが行われていますが、結果はかなりさまざまです(Concord ウルトラフロップが思い浮かびます)。

後者のアプローチを信じていない人の一人は、スクウェア・エニックスのベテランである野村哲也で、オリジナルのファイナルファンタジーVIIとリメイクの両方でキャラクターを作成し、キングダムハーツシリーズ(およびはるかに)の作成者でもあります。それどころか、彼はゲームで醜いキャラクターをプレイする必要はないと考えており、 Automatonとのインタビューで次のように述べています。

「高校生の頃、クラスメートが主人公の格好良くないゲームをやっていたんです。「なんでゲームの世界でも醜くならなきゃいけないの?」と言われて、すごく印象に残っています」

一言で言えば、野村のゲームでは魅力的なキャラクターを演じることが間違いなく期待できますが、彼は後に同じインタビューで 、「あまりにも個性的で共感しにくいキャラクターになってしまう」ため、彼らをあまり見栄えよくすることはできませんと付け加えています。

これについてどう思いますか?イケメンのキャラクターと醜いキャラクターのどちらでプレイしますか?

Final Fantasy VII のティファ・ロックハートは、野村哲也がデザインした数多くの愛されるキャラクターの一人です。

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
プロフィール全文 2007 年からGamereactorのライター · 公開記事 6,958件
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